Seit seinem Debüt 2006 hat der Manga-Autor Hiro Mashima mit seinem FAIRY TAIL hat sich seinen Platz im Pantheon der großen japanischen Mangas und Anime aller Zeiten verdient. Es gab eine Reihe von Videospieladaptionen, aber die erste, die sich wirklich durchsetzte, war das gleichnamige JRPG des legendären Entwicklers Gust, das von KOEI TECMO GAMES im Jahr 2020 veröffentlicht wurde. Im Jahr 2024, am 12. Dezember, wird die Fortsetzung erscheinen FAIRY TAIL 2das allem Anschein nach ein weiterer hervorragender Ausflug in die bezaubernde Fantasiewelt sein wird. Intel Gaming Access schlüpfte in sein Natsu-Cosplay und kuschelte sich an Hiroshi Kataoka, den Produzenten von FAIRY TAIL 2 bei Gust, um ein paar Tipps für die Zukunft zu bekommen.
In FAIRY TAIL 2Im letzten Kapitel des "Alvarez-Imperium-Bogens" erlebst du nicht nur den Höhepunkt der ursprünglichen Geschichte, sondern bekommst im brandneuen Epilog "Der Schlüssel zum Unbekannten" auch eine beträchtliche Menge an komplett neuem Story-Inhalt in deine rollenspielhungrigen Hände. Bevor du jedoch dazu kommst, musst du dich mit dem Fest des Drachenkönigs auseinandersetzen - dem epischen Dreikampf zwischen Schwarzmagiern, Drachen und Menschen, der sich im letzten Kapitel entfaltet. Der schwarze Zauberer und Kaiser des Alvarez-Reiches Zeref, die Spriggan 12, die ihm als Schild dienen, und der Drachenkönig Acnologia tauchen nacheinander auf, um die Fairy Tail-Gilde auf die Probe zu stellen, und stürzen dich und deine Gefährten in eine Reihe intensiver Kämpfe.
Es ist ein tolles Spiel, das von seinen Entwicklern mit großer Sorgfalt zusammengestellt wurde. "Während der Entwicklung FAIRY TAIL 2haben wir einige wichtige Punkte im Auge behalten: Erstens, dass die Fans von FAIRY TAIL werden begeistert sein. Zweitens haben wir darauf geachtet, dass die Essenz der IP zum Ausdruck kommt und das Spiel einfach Spaß macht", sagt Mr. Kataoka. "Und schließlich wollten wir das Spiel auch für Nicht-Fans unterhaltsam machen und ihr Interesse an dem breiteren Universum von FAIRY TAIL.”
Wenn es darum geht, das angestrebte Erlebnis zu vermitteln, steht die Herkunft von Gust außer Frage, nicht zuletzt, weil seine Authentizität über jeden Vorwurf erhaben ist. "FAIRY TAIL 2 wurde von Serienschöpfer Hiro Mashima und Kodansha beaufsichtigt, und ich denke, dass die Fans das Gefühl haben werden, dass das Spiel sehr viel 'FAIRY TAIL'!", unterstreicht Mr. Kataoka. "Und für diejenigen, die neu sind in FAIRY TAILIch denke, sie werden die Welt in vollen Zügen genießen können.
Gust ist seit 1993 als Studio tätig, und niemand ist so lange erfolgreich, wenn er nicht ständig Innovationen einführt, um der Beste in seiner Klasse zu bleiben. FAIRY TAIL 2 ist ihr neuestes Spiel, das davon profitiert. "Da dieser Teil etwa vier Jahre nach dem Vorgängerspiel erscheint, gab es bedeutende Fortschritte in verschiedenen Aspekten, von grafischen Verbesserungen wie der Mimik der Charaktere bis hin zu Systemelementen wie Echtzeitkämpfen und nahtlosen Feldern, die es den Spielern ermöglichen, die Welt von FAIRY TAIL noch mehr", sagt Kataoka-san.
Es gibt natürlich eine Menge neuer Dinge im Spiel zu tun, darunter die Suche nach der himmlischen Kreatur Plue, das Synthetisieren und Ausrüsten mit der magischen Substanz Lacrima und der Kampf gegen verschiedene Monster, die stärker sind als die Story-Bosse. Wenn es um den Kern des Spiels geht, kämpft man in einem Team, das aus der bekannten Besetzung besteht. "Drei Charaktere können gleichzeitig kämpfen; man kann sie nach Bedarf austauschen, um eine effektive Strategie zu entwickeln, und man kann auch jederzeit den Charakter wechseln, den man steuert", sagt Mr. Kataoka. "Außerdem können auch Charaktere, die nicht spielbar sind, einschließlich Mitglieder anderer Gilden, mit Unterstützung oder extremer Magie helfen, so dass man sicher sein kann, alle Kräfte zu vereinen, um furchterregenden Gegnern zu begegnen."
"Wir haben sehr darauf geachtet, den Komfort und die Freude am Spiel auf dem Feld zu verbessern", sagt Mr. Kataoka. Das Spiel verwendet ein Symbolbegegnungssystem, um Kämpfe durch Feldangriffe zu initiieren. Wenn man gegen schwächere Gegner mit einem signifikanten Stufenunterschied kämpft, kann man einen Gegner mit nur einem Feldangriff ausschalten. "Wenn die Charaktere wachsen, können die Spieler große Gruppen von Gegnern auf einmal ausschalten oder durch die Gegner hindurchlaufen und sie ausschalten, indem sie nacheinander gegen sie stoßen", erklärt Mr. Kataoka.
"Im Original gibt es viele Einzelkämpfe und Situationen, in denen die Charaktere in Teams aufgeteilt werden, um Angriffen von allen Seiten zu begegnen", fährt Mr. Kataoka fort. "Wie ich bereits erwähnt habe, zielt dieses Spiel jedoch darauf ab, dass die Spieler als Team gegen furchterregende Feinde antreten. Um dies zu erreichen, haben wir die ursprüngliche Storyline in Absprache mit Mashima-sensei und Kodansha für das Spiel angepasst. Wir hoffen, dass die Spieler Spaß daran haben werden, zu sehen, welche Anpassungen vorgenommen worden sind."
Es überrascht nicht, dass das Spiel auf dem PC eine beeindruckende visuelle Leistung bietet, aber wie immer wird eine große Anlage helfen, das Spiel optimal darzustellen. "In der PC-Version können die Spieler die im Vergleich zum Vorgänger deutlich verbesserte Grafik in vollen Zügen genießen, die Felder nahtlos erkunden und die Entwicklungen der Ereignisse bequem miterleben", sagt Mr. Kataoka. "Wenn möglich, empfehlen wir, mit einer hohen Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde zu spielen, um ein noch besseres Spielerlebnis zu erhalten."
Die Koei Tecmo-Entwicklerteams von ω-Force und Team NINJA haben in der Vergangenheit mit Intel an IntelⓇ XeSS-Integration und andere kollaborative Aspekte, aber FAIRY TAIL 2 ist das erste Mal für Gust. Ausgehend von ihren Erfahrungen wird es wahrscheinlich nicht das letzte Mal sein, wenn man bedenkt, welche Vorteile die Zusammenarbeit den Spielern letztendlich bringt. "Der Intel Analysis Report liefert Profile, und unsere Kontakte dort sind äußerst hilfreich, um die Ursachen von Problemen schnell zu identifizieren", sagt Mr. Kataoka. "Außerdem waren die von Intel zur Verfügung gestellten Analyse-Tools sehr hilfreich, um unsere Entwicklungsarbeit voranzutreiben."
With FAIRY TAIL 2 kurz vor der Veröffentlichung steht, weiß das Team von Gust bereits, was nach der Veröffentlichung passiert. "Wir haben verschiedene Pläne für Inhalte nach der Veröffentlichung, darunter kostenlose Updates und kostenpflichtige herunterladbare Inhalte, wie zusätzliche Kostüme, Geschichten und spielbare Charaktere", sagt Mr. Kataoka. "Wir hoffen, dass jeder die ursprüngliche Geschichte genießt und auch nach Abschluss der Hauptgeschichte noch viel Spaß mit dem Spiel haben wird." Nach dem, was wir bisher wissen, klingt das in der Tat sehr machbar. Wir sehen uns dort.
Pre-purchase FAIRY TAIL 2 on Steam.