
メカファンの皆さん、お着替えを、 メックウォーリアー5:クラン はDLCをアンロックしている ゴースト・ベア:フラッシュ・ストームそしてマット・ニューマン、 Piranha Gamesのプロダクト・マーケティング・マネージャーがIntel Gaming Accessを訪れ、このニュースと、プロになることを夢見る多くのゲーマーの心に響くであろう永続的なつながりを共有した。"[メックウォーリアーは深く根を下ろしたフランチャイズである。 メックウォーリアー2 実は、私が初めてゲーミングPCでプレイしたのは、このゲームだったんです。「その経験によって、私はゲームの仕事をしなければならないと悟ったのです。 メックウォーリアー.このプロジェクトは、私にとって本当に一周した瞬間のように感じている」。で起きていることを分かち合うには、ここは完璧な場所のようだ。 メックウォーリアー 宇宙
「ピラニア・ゲームズは メックウォーリアー ニューマンは言う。「とニューマンは言う。 メックウォーリアー5:クラン我々は、より映画的でストーリー主導の体験を作り上げることを目指した。約90分のシネマティックス、数十のミッションからなる手作りのキャンペーン、そして最大100時間のゲームプレイが特徴です。"

このゲームを説明するときに「シネマティック」という言葉が頻繁に出てくるが、それには理由がある。「大作にしたかったんだ」とニューマンは振り返る。「フルモーキャップ、フェイシャル・パフォーマンス・キャプチャー、一流のビジュアルに支えられた本格的なストーリー・アーク。そのためには、新しい人材を雇い、モーションキャプチャーの機材を購入して使い方を学び、エンジンとツールセットをアップグレードし、当初自分たちができると考えていた以上のことをする必要がありました。本当に素晴らしいのは、私たちが当初期待していた以上のものをあっという間に作り上げたことです。チームと Unreal Engine 5 のパワーのおかげで、90 分を超えるシネマティクスと、ゲーム内でストーリーが展開される膨大なモーメントを制作し、ファンから絶大な支持を得ることができました。確かにチャレンジでしたが、結果は自ずと明らかです。ネット上の反応を見ていただければわかりますが、映画的で感情的に響くこのゲームに、人々は圧倒されています。 クラン を感じる」。
メックウォーリアー5:クラン プレイヤーはスモーク・ジャガーの戦士となり、階級を勝ち抜いていく。「激しいメカアクション、メカのカスタマイズ、Co-opゲームプレイ、魅力的なSFストーリーを求めるプレイヤーに最適です。「完全なクロスプレイCo-opで、友達とチームを組んで一緒に宇宙を体験するのに最適な方法です。 そして、最初のDLCだ、 ゴースト・ベア:フラッシュ・ストームゴースト・ベア一族の視点からまったく新しい物語を語り、侵略の新たな視点を加え クラン 宇宙"
DLCには新しいコンテンツだけでなく、新しいアプローチもある。「まず、DLCのシェアリングがあります。「あるプレイヤーがDLCを所有している場合、そのフレンドはDLCを所有していなくても、Co-opでそのコンテンツをプレイすることができます。2つ目は、以下のようなMODツールの提供です。 クラン と並んでいる。 ゴースト・ベア:フラッシュ・ストーム DLC。そして最後に、人々は破壊がどれほど素晴らしいかを過小評価していると思う。建物の中を歩き、周囲が崩れていくのを見たり、レーザーが敵メカを切り裂くのを見たり......内臓に響くような重みのある体験で、100トンの戦争マシンを操縦するというパワーファンタジーを本当に売り込んでいる。こんな体験は他にはない。"

選手たちがあれほど没頭しているとき、パフォーマンスに関することでその状態から揺さぶられるようなことは避けたい。「パフォーマンスが本当に重要なのは クラン というのも、戦場では18機以上のメック、降下艇、戦車、大量の武器による砲撃など、非常に多くのことが起きているからです」とニューマンは明かす。「脅威を明確に評価し、リアルタイムで戦略的な決断を下すためには、スムーズで安定したfpsが必要です。NewmanとIntelの個人的なつながりは、最初のPCゲームから始まったかもしれませんが、Piranha GamesがIntelと協力してIntelを統合したのは今回が初めてでした。® Xe スーパー・サンプリング2(XeSS 2)。 “私たちは、発売と同時に、この製品を同梱したいと考えていた。 クランしかし、タイミングが合わなかった。しかし、タイミングが合わなかった。 ゴーストベアのフラッシュストーム DLC。エンジニアのブライアンによると、この統合は簡単で、すぐに実行に移せました。 Intelが提供したツール、特にUnreal Engineプラグインは、Xの実装とテストを可能にしました。eSSとフレーム生成が簡単になりました。素晴らしいコラボレーションの始まりであり、今後もインテルGPUとその機能セットをサポートし続けられることに興奮しています。"

そして、私たちはその未来を、コンテンツの面で、こっそりとプレビューすることができるのでしょうか?「今のところ、それはすべて ゴースト・ベア:フラッシュ・ストームとニューマンは明かす。「その先も、私たちは私たちのすべてをサポートし続ける。 メックウォーリアー 年間を通してタイトルを獲得し、すぐに次のタイトルをお伝えできることを楽しみにしています」。私たちも楽しみにしています。
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