インテルXe スーパーサンプリングは、より多くのFPSのための新しいプリセットとスケーリング係数のアップデートを取得し、より少ないゴーストでより良いディテールのための更新されたモデルです。何が気に入らないのか?
インテルXeSSは、グラフィックス市場にバランスを取り戻すための労作として、インテルArc GPUとともに成長している。インテルXeSS、AIによるアップスケーリングを追加 への 対応タイトル100以上 そのため、FPSを犠牲にすることなく、より良い画質でゲームができる。
数字で見るXeSS 1.3
FPSの価値といえば、インテル® Xについて私たちが最も興奮していることだ。eSS1.3は期待されるパフォーマンス向上だ。パフォーマンス・データをお見せする前に、次のことをはっきりさせておかなければならない。 以下のゲームにXは含まれていないeSS 1.3.次期AIアップスケーラーのインテル専用テストでは、インテル・エンジニアリング・ラボがX.I.S.A.の修正ビルドを使用した。eSSと人気ゲームで改善を検証。これにより、XeSS 1.3は、今後対応するゲームでさらにパフォーマンスを向上させることができるかもしれない。
旧バージョンのXeSSと新バージョンのXeSSを比較しました。eSS 1.3を7種類の人気ゲームに適用し、Intel Arc A750搭載デスクトップとIntel Arc GPU内蔵Intel Core Ultra 7 155Hプロセッサー搭載ラップトップの両方でテストした。これらの最新ゲームタイトルは、これまでで最も印象的なビジュアルを搭載しているため、高いフレームレートを達成するのは容易なことではありません。従来のXeこれらのゲームでSS 1.1または1.2バージョンをオンにすると、レイトレーシングをオンにしても、すでにスムーズでプレイしやすくなります。しかし、Xを使えば、より速く、よりスムーズにプレイできる。eSS 1.3!
インテル Arc A750システムから始めよう。1440p Highでテストし、レイトレーシング効果がサポートされている場合は、その効果を使用した。
Xの前バージョンから平均10%のFPS向上が見られた。eSSからXへeインテル Arc A750のSS 1.3では、Diablo IV*のようないくつかのケースで28%の大幅な性能アップを達成しました。
インテル・コア・ウルトラ・プロセッサーの内蔵Arc GPUで、同じ7つのゲームを1080p Mediumでテストした:
外出先で映画のようなゲームをプレイするのは難しいことだが、Xなら違う。eSSを有効にしました。当社のAIアップスケーラーの最新バージョンは、平均で8%以上のFPSを提供し、『ウィッチャー3』*の内蔵Arc GPUのフレームレートをネイティブレンダリングの2倍に向上させることが期待されます。
ボンネットの下で何が起きているのか
Xでの主な改善点eSS1.3は、AIモデルのアップデートです。モデルの最適化、追加トレーニング、特に難しいビジュアル要素への対応により、新しいXeSSバージョンは、より詳細な再構成、より優れたアンチエイリアス、より少ないゴースト、より高い時間安定性を実現する。すべて素晴らしい専門用語だが、新モデルが実際に動いているのを見ることは、言葉で説明する以上の効果がある:
ゴースト、ちらつき、モアレといった気に障るアーティファクトが発生する可能性があります。このシーンは『龍が如く 維新!より難易度の高いコンテンツでモデルをトレーニングする前と後の進歩がよくわかります。背景の竹の暖簾の細い線は、古いXでアップスケールすると没入感を完全に壊してしまいます。eSSモデルは、滑らかに混ざり合うのではなく、激しく明滅します。現在では、トレーニングデータセットが改善され、より強力なAIモデルの筋肉が、没入感のあるゲーム体験のために、より良い結果をもたらします。このように、モデルを学習させ、改善させることができるからこそ、私たちは早い段階からXeSSはAIベースのアップスケーラー!
プレーの選択肢を増やす
時間的安定性の向上に加えて、XeSS 1.3では、ディテールの再現性が向上し、一般的な品質が改善されました。ゲーマー向けには、画質プリセットの更新と選択肢の増加により、パフォーマンスを向上させることにしました。新しい画質プリセットがXに同梱されました。eSS 1.3では、ウルトラパフォーマンス、ウルトラクオリティプラス、まったく新しいネイティブアンチエイリアシング設定が追加されました。
プリセット | の解像度のスケーリング 以前のXeSSバージョン | 解像度のスケーリング XでeSS 1.3 |
---|---|---|
ネイティブ・アンチエイリアス | 該当なし | 1.0倍(ネイティブ解像度) |
ウルトラクオリティ・プラス | 該当なし | 1.3x |
ウルトラクオリティ | 1.3x | 1.5x |
品質 | 1.5x | 1.7x |
バランス | 1.7x | 2.0x |
パフォーマンス | 2.0x | 2.3x |
ウルトラ・パフォーマンス | 該当なし | 3.0x |
の最初のステップである。eSSパイプラインは、低解像度でより高速にレンダリングし、各プリセットは、画像がどの程度スケールアップされるかを変更します。新しい例外として、ネイティブ・アンチエイリアシング・プリセットがあり、これはネイティブ解像度のレンダリングを新しいXeインテリジェントなアンチエイリアシングで最高レベルのディテールを提供するSSモデル。
これまで以上に選択肢が増えたので、サイバーパンク2077の期待されるパフォーマンスを新しいXでテストしてみた。eSS 1.3アップスケーリング・プリセット:
開発者向け
新しい XeSS 1.3 SDKは本日よりGitHubで入手可能です。 また、XeSS 1.3のアップグレードと新しい統合について、ゲーム開発者と緊密に協力しています。私たちは、XeSS 1.3のアップグレードと新しい統合の両方でゲーム開発者と緊密に協力しています。XeSSがゲームに搭載されることで、ゲーマーはこれまで以上に高品質で高性能なオプションを得ることができ、AIを駆使した驚異的なビジュアルを広く利用できるようになる。
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性能は用途や構成、その他の要因によって異なります。詳しくは パフォーマンス・インデックス・サイト.
パフォーマンス結果は、コンフィギュレーションに記載されている日付時点でのテストに基づくものであり、一般に公開されているすべてのアップデートが反映されているわけではありません。構成の詳細については、バックアップをご覧ください。絶対的に安全な製品やコンポーネントはありません。
Intel® Arc™ グラフィックスは、デュアルチャンネルメモリを搭載した一部の MTL H シリーズプロセッサー搭載システムでのみ使用可能です。システム構成の詳細については、OEM または販売店にお問い合わせください。
量産前のシステムおよびコンポーネントに基づく結果、インテル・リファレンス・プラットフォーム (社内の新システム例)、インテル社内の分析、アーキテクチャーのシミュレーションまたはモデリングを使用して推定またはシミュレートされた結果は、情報提供のみを目的としています。将来のシステム、コンポーネント、仕様、構成の変更により、結果が異なる場合があります。
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