We've detected you might be speaking a different language. Do you want to change to:
en_US English (United States)
en_US English (United States)
de_AT German (Austria)
pt_BR Portuguese
zh_CN Chinese (China)
fr_FR French
de_DE German
ja Japanese
es_MX Spanish (Mexico)
pl_PL Polish
ko_KR Korean
es_ES Spanish (Spain)
zh_TW Chinese (Taiwan)
th Thai
tr_TR Turkish
en_GB English (UK)
vi Vietnamese
en_FI English (Finland)
en_NO English (Norway)
lar LATAM
en_NL English (Netherlands)
en_SE English (Sweden)
en_AU-en_NZ English (Australia & NZ)
en_DK English (Denmark)
de_CH German (Switzerland)
Close and do not switch language
インテル® PresentMon
新しいゲーミング・パフォーマンス・オーバーレイとテレメトリー・アプリケーションは、あなたのゲーミング体験をモニターし測定します。
特徴

設定可能なオーバーレイとリアルタイムのグラフ表示

複数行のグラフやヒストグラムをサポートするリアルタイム・パフォーマンス・チャートで、完全にカスタマイズ可能なオーバーレイを通して、ゲーム・パフォーマンスに命を吹き込みましょう。リアルタイムの生数値、パーセンタイル、ローリング・ウィンドウ平均などを表示して、ゲーム体験を理解することができます。

Group-4
GPU-Busy-1

パフォーマンスのボトルネックの発見

革新的な新しい "GPU Busy "メトリクスは、CPUとGPUのバランスとマシンのリソースがどのように利用されているかをリアルタイムで表示します。

GPUテレメトリとパフォーマンス・キャプチャの組み合わせ

インテル® PresentMonは、パフォーマンスとGPUテレメトリーデータを1つのオーバーレイとキャプチャユーティリティに統合し、ゲーミングセッション中またはゲーミングセッション後にシステムをより良く評価できるようにします。
Group-1

マルチベンダー対応とオープンソース

インテル® PresentMonはインテルと連携® アーク グラフィックス・カードとインテル® コア プロセッサーや他のハードウェアベンダーのオプションと同様に。また、PresentMonはオープンソースのユーティリティであるため、サードパーティのアプリケーションに統合することができます。

幅広いAPIサポート

インテル® PresentMonはDirectX 12、DirectX 11、DirectX 9、OpenGL、VulkanのアプリケーションAPIをサポートしています。Windows 11およびWindows 10に対応しています。

パワーユーザーのための強力なコマンドラインオプション

パワーユーザーやレビュアーなど、この機能を活用したい人なら誰でも、インテル® PresentMonは、バッチテストや自動化のためのコマンドライン機能をサポートしています。
ダウンロード
インテル® PresentMon v2.3.0
インテル® PresentMonは、私たちのサービスとオーバーレイユーティリティを組み合わせたものです。
PresentMon SDK

レガシーなPresentMonのライブラリやツールはすべて保存され、既存の実装をサポートします。

バージョン履歴とリリースノート

v2.3.0 - December 16th

v2.2.0 - October 1, 2024

v2.1.1 - July 29, 2024

v2.1 - June 13, 2024

v2.0 - May 3, 2024