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인텔® 코어™ 프로세서

Intel의 신형 고성능 하이브리드 아키텍처는 x86 아키텍처의 커다란 변화로, 하드웨어에 직접 내장된 인텔리전스를 통해 지원되는 2개의 새로운 마이크로 아키텍처가 특징입니다. 이를 통해 게이머는 게임을 위한 고성능 처리 옵션과 멀티태스킹을 위한 고효율 처리 옵션의 유연성을 활용할 수 있습니다. 

Intel® Thread Director 는 적절한 워크로드를 적시에 적합한 코어로 보냅니다. 그리고 워크로드 분배의 우선순위를 지정하고 관리하여 작업을 적절한 코어에 효율적으로 분배합니다. Intel® Thread Director와 함께라면 게이머는 프로세서 작동 최적화에 대해 신경 쓸 필요가 없습니다. 이 기능은 기본적으로 활성화되며 운영 체제와 함께 작동하여 지능적인 워크로드 분배를 수행합니다. 1

Intel® Smart Cache Technology는 공유 Last Level Cache(LLC)로서 각 CPU 코어의 요구에 맞게 적응합니다. 이는 프로세서 코어에 가깝게 위치하여 게임 자산을 빠르게 입출력 할 수 있는 더 작고 빠른 메모리입니다.

Intel® Adaptive Boost Technology는 전류, 전력 및 열 여유가 있는 경우 가능하면 전체 코어 터보 동작 속도를 증가시킵니다. 100°C의 온도 제한 미만에서 작동하여 프로세서가 항상 최상의 성능을 발휘할 수 있도록 합니다.

Intel® Dynamic Tuning Technology는 시스템 제조사(OEM이라고도 함)가 성능, 배터리 수명 및 발열과 관련하여 시스템을 동적으로 최적화하도록 구성한 시스템 소프트웨어 드라이버입니다. 이 드라이버는 CPU 및 GPU의 게임 성능에 직접적인 영향을 미치며 제조사가 필요에 따라 변경할 수 있습니다.

Intel® Application Optimization은 리소스를 실시간으로 결정하고 명령을 내립니다. 이러한 정책은 선택한 소프트웨어 타이틀에 대한 애플리케이션 스레딩과 함께 스레드 스케줄링을 최적화하며 지원되는 애플리케이션의 성능을 향상할 수 있습니다. 시스템 응답 속도는 구성 및 그래픽 카드 기능에 따라 달라질 수 있습니다. 사용자는 결과가 예상과 다를 경우 이 소프트웨어를 통해 모든 애플리케이션에 대해 또는 애플리케이션별로 Intel® Application Optimization을 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.

 

Intel® Application Optimization은 최적화 기술에서 제공되는 옵션으로, 사용자가 최적화된 게임을 확인하고 원하지 않는 최적화 기능은 끌 수 있습니다. 사용자는 “개별 애플리케이션 활성화/비활성화” 탭에서 전체 애플리케이션을 또는 특정 게임을 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 목록은 사용자마다 Intel을 통해 감지되어 최적화된 게임에 따라 달라집니다.

Intel® Thermal Velocity Boost를 사용하면 프로세서 코어가 프로세서 온도와 전압에 따라 가능할 때마다 Intel® Turbo Boost Technology 2.0 동작 속도 구간을 증가시킬 수 있습니다. 이 Intel® Thermal Velocity Boost 기능은 멀티 스레드 및 싱글 스레드 워크로드 모두의 성능을 향상하도록 설계된 것입니다.

*(1)하드웨어에 내장되며 Intel® Thread Director는 12세대 이상 Intel® Core™ 프로세서의 고성능 하이브리드 아키텍처 구성에서만 제공되고, OS 지원이 필요합니다. 사용할 수 있는 특성 및 기능은 OS에 따라 다릅니다.

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인텔® 아크™ 그래픽

인텔® Xe 슈퍼 샘플링(XeSS) 은 머신 러닝을 사용하여 인접 픽셀과 모션 보정 이전 프레임의 서브픽셀 세부 정보를 재구성하여 네이티브 초고해상도 렌더링의 품질에 매우 근접한 이미지를 합성해냅니다. 각 프레임은 낮은 해상도로 렌더링된 후 목표 해상도까지 지능적으로 향상되어 GPU 작업 부하를 줄이는 동시에 더 높은 해상도의 시각적 표현을 구현합니다. 이러한 재구성은 훈련된 신경망을 통해 수행되어 고성능과 월등한 품질을 달성할 수 있습니다. 

 

XeSS는 AI로 강화시키고 향상시켜 게임 체험을 새로운 차원으로 끌어올립니다. 또한 높은 이미지 충실도로 더 우수한 성능을 달성합니다. 하드웨어 가속과 AI 기반 알고리즘으로 구동되는 높은 성능을 통해 초고화질의 시각적 표현이 제공됩니다. 모든 게이머를 염두에 두고 설계된 XeSS는 널리 사용되는 하드웨어에서 작동하도록 활용할 수 있습니다. 

 

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Microsoft’s DirectX 12 Ultimate는 그래픽과 게임의 업계 표준입니다. 게임 경험을 향상시키는 모든 PC 기능을 지원하며 하드웨어 가속 애플리케이션을 지원하는 API 및 플랫폼의 역할을 수행합니다. 

 

DirectX 12 Ultimate는 DirectX 레이 트레이싱, 가변 레이트 셰이딩, 메시 셰이딩, 샘플러 피드백 등의 최신 그래픽 기술을 통해 게임 내에서 한 차원 더 높은 현실감을 구현합니다. DirectX 12 Ultimate 지원 그래픽 카드는 DXR, VRS, 메시 셰이딩 및 샘플러 피드백 기술을 뒷받침하는 최고의 게임 표준을 지원함을 의미합니다. 모든 Intel® Arc 그래픽에 대한 완벽한 DirectX 12 Ultimate 지원을 통해 차세대 게이밍의 미래를 접할 수 있습니다. 

레이 트레이싱(광선추적)은 놀라울 정도로 사실적인 조명 효과를 표현할 수 있는 렌더링 기법입니다. 이는 광선의 경로를 추적한 후 컴퓨터로 생성된 환경에서 광선이 궁극적으로 전달되는 가상 개체와 상호 작용하는 방식을 시뮬레이션하는 알고리즘입니다. 

레이 트레이싱을 통해 게임의 다양한 시각 표현에서 월등한 사실감을 표현할 수 있습니다. 현실 같은 실시간 계산을 사용하는 레이 트레이싱은 현재 물리적으로 가장 정확한 광선 시뮬레이션입니다. 모든 XeHPG 기반 GPU에 내장된 하드웨어 가속 레이 트레이싱 기능을 통해 생동감 넘치는 게이밍을 위한 최상의 조명, 그림자, 반사를 표현할 수 있습니다.

DirectStorage는 게임 개발자가 고속 NVME 드라이브의 기능을 최대한 활용하여 자산을 로드할 수 있도록 지원하는 API입니다.

 

이 기능으로 고속 NVME 드라이브를 통해 게임 파일과 자산을 신속하게 로드하여 게임 성능을 향상할 수 있습니다. DirectStorage는 자산 스트리밍에 대한 새로운 관점을 제시하고 차세대 게임을 위한 흥미로운 발전의 신세계를 열어줍니다. 

가변 레이트 셰이딩은 렌더링 목표 해상도 및 래스터화 속도와 별도로 픽셀 셰이더 호출 속도를 지정할 수 있는 기능입니다. 이는 장면의 시각적 충실도를 유지하면서 셰이딩 비율을 줄일 수 있는 부분의 제어를 향상하여 고품질의 시각 표현을 제공하는 렌더링 기법의 중요한 요소입니다. 

인텔® Arc 컨트롤을 사용하면 그래픽 환경을 완벽하게 제어할 수 있습니다. 그래픽 성능을 조정하고, 드라이버 업데이트를 관리할 수 있을 뿐만 아니라, 게임 플레이 방송, 가상 배경 제작, 하이라이트 릴 자동 생성 등의 기능을 제공하는 내장된 스튜디오를 통해 전문가처럼 스트리밍할 수 있습니다. 

  

이 인텔® Arc 컨트롤을 사용하면 Game On Drivers를 자동으로 다운로드 및 설치하고, 완벽한 밸런스의 FPS로 장시간 동안 게임을 즐길 수 있는 장시간 게임 모드를 활성화하며, 실시간 가상 카메라 필터와 사용이 편리한 소프트웨어 인터페이스를 통해 더욱 원활한 스트리밍을 즐길 수 있습니다. 

인텔® Arc GPU는 로열티가 부과되지 않는 차세대 동영상 코덱 AV1의 하드웨어 가속 인코딩을 지원하는 세계 최초의 GPU입니다. 최대 규모의 온라인 동영상 플랫폼에서 AV1을 동영상의 미래로 채택함에 따라 최대 8K 해상도의 고품질 AV1 콘텐츠를 새로운 차원의 성능과 효율성으로 제작, 스트리밍, 공유, 시청할 수 있습니다. 

   

AV1은 소프트웨어 인코딩과는 대조적으로 Intel® Arc Graphics를 사용한 더 빠른 하드웨어 인코딩을 지원하므로 게임 스트리밍의 효율을 향상시켜 더 매끄러운 경험을 제공합니다.