
작년 게임스컴에서 티저 트레일러가 공개된 이후 게이머들은 이 유서 깊은 프랜차이즈의 귀환을 손꼽아 기다려 왔습니다. 원작이 출시된 지 25년 이상 지난 후 Delta Force특수 작전 대원들은 최신 임무를 수행할 준비가 되어 있습니다. Delta Force 12월 5일 글로벌 오픈 베타 출시th. 인텔 게이밍 액세스에 참여하여 팀 제이드의 게임 디렉터인 섀도우가 제공하는 매우 은밀한 사전 브리핑을 들어보세요.
이 최신작을 간절히 기다리던 많은 게이머들처럼, 섀도우도 원작의 매력에 빠졌습니다. Delta Force 는 군사 시뮬레이션의 리얼리티를 전술 슈팅 게임이라는 새로운 장르에 도입한 게임입니다. "90년대에는 대부분의 중국 게이머가 인터넷 카페를 통해 비디오 게임에 접속하던 시절이었죠."라고 섀도우는 회상합니다, Delta Force 큰 인기를 끌었습니다." 군대에서나 볼 법한 커다란 군화이지만, 팀 제이드는 이 순간을 위해 오랫동안 준비해 왔습니다. "저희는 10년 넘게 슈팅 게임을 만들어 왔으며, 가장 최근 프로젝트는 다음과 같습니다. 콜 오브 듀티: 모바일. 팀 제이드의 많은 개발자에게 어릴 적 좋아했던 게임을 작업하는 것은 엄청난 특권이자 큰 동기 부여의 원천입니다."
원작을 한 번도 플레이해 본 적이 없거나 복귀하는 팬이라면 어떤 점을 기대해야 할까요? "저희의 목표는 Delta Force 의 목표는 심도 있는 전략적 선택과 비교할 수 없는 몰입감을 제공하는 게임을 만드는 것이었습니다."라고 섀도우는 설명합니다. "플레이어는 특수 작전 요원의 역할을 맡아 다양하고 도전적이며 재미있는 미션을 수행하게 됩니다. 강력하고 매혹적인 세 가지 게임플레이 모드가 있으며, 각 모드는 독특하고 재미있는 경험을 제공하도록 설계되었습니다. 워페어는 시리즈의 상징적인 전장 시뮬레이션을 현대적으로 재해석한 모드입니다. 플레이어는 클래식 전장의 귀환을 포함한 다양한 맵을 기대할 수 있습니다. Delta Force 균열 및 참호 라인과 같은 맵에서 플레이할 수 있습니다. 이 모드는 재미, 혼돈, 전략이 완벽하게 조화를 이루고 있으며 다양한 차량을 선택하고 커스터마이징할 수 있습니다."
Delta Force 또한 2003 년의 블랙 호크 다운 캠페인을 충실히 재부팅했으며, 작전 모드에는 레이드와 위험 요소가 추가되었습니다. "레이드는 오픈 베타에서 처음 선보이는 새로운 PvE 기능으로, 현재로서는 스포일러가 없습니다."라고 섀도우는 경고합니다. "위험 작전은 Delta Force 추출 슈팅 장르로 접근하기 쉬우면서도 도전적인 PvEvP 경험을 제공합니다. 플레이어는 여러 맵을 횡단하며 각 맵마다 다른 이벤트, 적 구성, 전리품 분배가 특징입니다."
원작이 인기몰이에 적지 않은 역할을 했던 장르에서 이번 최신작의 배경은 무엇일까요? Delta Force 차이가 있을까요? 섀도우는 "이것이 바로 라이브 서비스 게임을 만들고 운영하는 방식이라고 생각합니다."라고 말합니다. "플레이어가 항상 우선시되어야 한다는 것은 우리 팀 문화에 깊이 뿌리박고 있습니다. 워페어를 예로 들면, 알파 테스트 당시에는 매치메이킹 시간을 단축하고 학습 곡선을 원활하게 하기 위해 봇을 포함시켰습니다. 하지만 플레이어마다 선호하는 방식이 다르다는 것을 금방 깨달았습니다. 어떤 플레이어는 연습용 봇이 필요했고, 다른 플레이어는 실제 플레이어와의 전투를 선호했습니다. 그 결과, 저희는 오픈 베타에서 봇이 없는 멀티플레이어 대전과 봇이 없는 연습 게임을 제공하고 있습니다. 이는 커뮤니티의 의견을 적극적으로 듣고 플레이어를 위한 게임을 만들기 위해 노력하는 여러 방법 중 하나에 불과합니다."
여기에는 수정된 결함도 포함됩니다. "게임 후 스코어보드에서 트럭이 갑자기 나타나 화면에서 당당하게 걷고 있는 플레이어 캐릭터와 충돌하는 정말 이상하지만 재미있는 애니메이션 버그가 있었습니다. 플레이어들이 너무 웃겨서 수정 후 이 버그를 놓친 것에 대해 매우 큰 목소리를 냈고, 결국 버그를 수정했습니다." 이것이 바로 팬 서비스입니다.
팀 제이드의 헌신은 플레이어를 위한 최적화가 Delta Force 를 통해 여러 디바이스에서 원활한 경험을 제공하는 것이 최우선 과제였습니다. "우리의 신념은 간단합니다."라고 Shadow는 말합니다. "어떤 하드웨어를 사용하든 누구나 고품질의 게임을 즐길 자격이 있습니다. 슈팅 게임에서는 성능이 매우 중요하며, 갑작스러운 끊김이나 예기치 못한 지연이 승패를 가를 수 있습니다." 이것이 바로 인텔이 팀에 합류한 이유입니다. "Force 인텔 지원과 함께 출시되는 첫 번째 프로젝트입니다.® XeSS 시스템입니다."라고 Shadow는 말합니다. "팀원들은 성능이 뛰어나면서도 효율적인 XeSS는 게임의 그래픽을 손상시키지 않으면서도 상당한 성능 향상을 제공합니다. 인텔 팀은 툴과 모범 사례에 대한 귀중한 인사이트와 가이드라인을 제공하는 등 엄청난 지원을 아끼지 않았습니다."
12월 5일th 의 글로벌 오픈 베타 이후에는 어떻게 될까요? "저희는 수년간 커뮤니티와 함께 진화하고 성장하는 게임을 만드는 데 초점을 맞추고 있습니다."라고 Shadow는 단언합니다. "8월 알파 테스트 이후 새로운 오퍼레이터, 맵, 총기 등 흥미로운 콘텐츠가 추가되어 콘텐츠가 거의 두 배로 늘어났습니다. 하지만 이것은 시작에 불과합니다. 더 많은 멋진 콘텐츠가 준비되어 있으며, 계속해서 확장하고 다듬어 나갈 계획입니다. Delta Force 플레이어를 위한 것입니다. 이 여정을 커뮤니티와 함께 나누고 싶습니다!"
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