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tecnología

XeSS Disponible en los Videojuegos y los Buscadores de Videojuegos más Recientes

La nueva arquitectura híbrida de desempeño de Intel es un cambio significativo en la arquitectura x86, con dos nuevas microarquitecturas respaldadas por inteligencia integrada directamente en el hardware. Esto permite a los jugadores la flexibilidad del procesamiento de alto desempeño para los juegos y las opciones de procesamiento eficientes para multitareas. 

El trazado de rayos es una técnica de entrega que puede producir efectos de iluminación increíblemente realistas. Es un algoritmo que traza la trayectoria de la luz, para luego simular cómo interactúa ésta con los objetos virtuales que finalmente alcanzan al mundo generado por computadora.

 

El trazado de rayos permite un realismo excepcional en una amplia gama de imágenes del juego. Utilizando cálculos reales en tiempo real, el trazado de rayos es la simulación de luz físicamente más precisa de la actualidad. Con las capacidades de trazado de rayos del hardware acelerado integradas en cada GPU basada en Xe HPG, obtendrás la mejor iluminación, sombras y reflejos para juegos ultrarrealistas. 

El Intel® Thread Director envía la carga de trabajo adecuada al núcleo adecuado en el momento oportuno. Ayuda a priorizar y gestionar la distribución de las cargas de trabajo, distribuyendo eficientemente las tareas a los núcleos apropiados. Con el Intel® Thread Director los jugadores no tienen que preocuparse por optimizar las operaciones del procesador. Esta función está activada de forma predeterminada y funciona en conjunto con el sistema operativo para la distribución inteligente de la carga de trabajo. 1

*(1)Integrado en el hardware, el Intel® Thread Director se proporciona solo en configuraciones de arquitectura híbrida de desempeño de 12a. generación o procesadores Intel® Core™ más recientes; Se requiere la habilitación del sistema operativo (SO). Las características y funcionalidades disponibles varían según el SO.

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