Los mejores juegos independientes de PC Gamer para 2023

por Intel Gaming |

Los mejores juegos independientes podrían ser los que llenan los huecos que los fornidos de la industria del videojuego han pasado por alto, el tipo de juegos que exploran géneros y estilos que han pasado de moda porque alguien de marketing dijo que eran irrelevantes, o que exploran ideas demasiado "extravagantes" para explicárselas a los directivos.

LO MEJOR DE LO MEJOR

O los mejores juegos independientes podrían ser los más personales, los que revelan algo íntimo sobre sus desarrolladores y nos hacen sentir el tipo de conexión humana que no se consigue en los juegos creados por gigantescos equipos anónimos.

Puede que incluso nos permitan reconocer algo de nosotros mismos, y aprender que algo que pensábamos que era raro es en realidad una experiencia compartida, ayudándonos a sentirnos menos solos. O pueden poner de relieve un punto de vista que no habíamos considerado, explicando por qué alguien con quien no estamos de acuerdo piensa como piensa y ampliando nuestra comprensión del mundo.

Esta lista de los mejores juegos indie para PC contiene juegos de todo tipo, de todos los géneros. Encontrarás juegos indie de mundo abierto, así como metroidvanias indie, y juegos indie relajantes y acogedores. Y ahora que la saciedad semántica se ha apoderado de ti, te habrás dado cuenta de que la palabra "indie" en realidad no significa nada, y que todos los juegos son bonitos independientemente de la etiqueta que les apliquemos. Espera un momento. Sólo significa "independiente" y describe juegos creados sin interferencias externas. Una vez aclarado esto, sigamos con la lista.

Una caminata corta

PC Gamer te cubre las espaldas Nuestro experimentado equipo dedica muchas horas a cada análisis, para llegar realmente al corazón de lo que más te importa. Más información sobre cómo evaluamos los juegos y el hardware.

Una caminata corta

(Crédito de la imagen: Adamgryu)

Fecha de lanzamiento: 2019 | Desarrollador: Adam Robinson-Yu | Vapor, itch.io, GOG, Épica

Un pequeño y relajante juego sobre escalar una gran montaña, A Short Hike hace honor a su nombre al permitirte recorrerlo todo en apenas un par de horas. De camino a la montaña te encuentras con un montón de animales diferentes que quieren charlar, jugar a un juego, enseñarte una nueva forma de moverte o pedirte ayuda, pero depende de ti cuánto tiempo pases revolcándote en este enternecedor mundo.

Además de estas misiones secundarias, descubrirás excursiones laterales por el paisaje en las que se esconden monedas y las plumas doradas que te permiten escalar y planear mejor. Aunque eres un pájaro, sólo puedes saltar y planear en picado, no volar, porque eso haría que lo de "escalar una montaña" fuera un poco trivial.

Aunque suene a tópico, A Short Hike trata realmente del viaje más que del destino, dejándote decidir si quieres dedicarte a buscar conchas marinas, aprender a pescar o conocer a un atleta de tortugas. Dicho esto, el destino también merece la pena, e incluso si llegas directamente a la cima te sentirás realizado.

Más información: El relajante juego de senderismo A Short Hike ya tiene un mod multijugador para 99 personas

Generación Umurangi

Una calle oscura frente a un edificio llamado Gamers Hideout

(Crédito de la imagen: Origame Digital)

Fecha de lanzamiento: 2020 | Desarrollador: Origame Digital Vapor

Umurangi Generation te hará mejor fotógrafo. Es una garantía. Umurangi, un simulador de fotografía urbana ambientado en un Ao Tearoa ciberpunk, te ofrece una cámara de mano que es una obra de arte en sí misma, un objeto físico maravillosamente táctil que poco a poco se va ampliando con más objetivos, funciones y efectos de posprocesamiento. Umurangi Generation es un juego que ama la fotografía, aunque nunca te juzgará por hacer una mala foto.

Lo que sí juzga, en voz alta y con orgullo, es el estado absoluto del mundo. Umurangi Generation es una obra de protesta anticolonial y antipolicial ambientada en pleno apocalipsis. Es un escenario de ciencia ficción en el que los kaiju nos están matando y los mechs protectores de la ONU, parecidos a Evangelion, no lo están haciendo mejor. Sin embargo, aborda cuestiones políticas reales, disparando contra la respuesta global a los incendios forestales australianos de 2019, la respuesta policial a las protestas de George Floyd de 2020 y la complacencia de los videojuegos a la hora de apuntalar estructuras de poder violentas.

Más información: Umurangi Generation es un elegante juego de fotografía urbana ambientado en un "futuro de mierda".

Proteus

(Crédito de la imagen: Twisted Trees)

Fecha de lanzamiento: 2013 | Desarrollador: David Kanaga, Ed Key | Vapor, itch.io

Los simuladores de caminata -y aquí en PC Gamer utilizamos el término con cariño- a veces pueden parecer conferencias que vives mientras mantienes pulsada la tecla W. Proteus no es así porque la historia te la cuentas tú mismo. Te deposita en una isla generada proceduralmente y te libera para que explores, subas colinas y persigas ranas, libre de vagar por donde quieras.

Hay una historia en él, en el sentido de que hay una secuencia específica de acontecimientos que puedes experimentar. Pero es una historia sutil. (Una pista: tiene que ver con las piedras erguidas.) Si lo deseas, hay un desarrollo y un clímax, pero incluso si nunca descubres esa historia secreta, el mero hecho de pasear por las islas de Proteus escuchando su banda sonora -que cambia en función de dónde te encuentres y de lo que estés haciendo- proporciona una sensación de satisfacción.

Más información: Proteus es la mejor canción que he tocado nunca

LAS MEJORES AVENTURAS INDEPENDIENTES

La ciudad olvidada

(Crédito de la imagen: Dear Villagers)

Fecha de lanzamiento: 2021 | Desarrollador: Modern Storyteller Vapor, GOG, Épica

En un momento de La ciudad olvidada tienes la opción de decir: "No es ninguna vergüenza construir sobre las obras de gente que vino antes que tú". Es algo sensato para decir en el momento, cuando estás en una ciudad romana que, como todo lo romano, está en deuda con los griegos, que a su vez estaban en deuda con las culturas que les precedieron. También es acertado porque La Ciudad Olvidada fue en su día una Skyrim mod antes de convertirse en una aventura independiente.

Y se ha retocado sustancialmente, hasta el punto de que merece la pena incluso si has jugado al original. Ya no se trata sólo de una misión secundaria en un juego de rol de fantasía de mundo abierto. Es una aventura de viaje en el tiempo a través de la historia en la que estás atrapado en un asentamiento romano maldito, donde todo el mundo se convertirá en oro como castigo si algún ciudadano peca. Eres la única persona a la que se le garantiza que escapará a esto, siendo lanzado atrás en el tiempo hasta el momento de tu llegada para tener otra oportunidad de evitar el desastre cada vez que ocurra.

Tú también te basas en el trabajo de otros, sólo que algunos de esos otros eres tú, de un bucle anterior. Cada vez que se reinicia el ciclo, llevas contigo objetos y conocimientos que puedes utilizar para salvar vidas, alterar destinos y abrir nuevos espacios. Cada vez que pasas junto a las espeluznantes estatuas doradas de quienes sufrieron la maldición antes de que se instalaran los habitantes actuales, cuyas cabezas a veces se giran espeluznantemente para mirarte, estás utilizando las lecciones del pasado para forjar el futuro. El tema y la jugabilidad encajan a la perfección.

Más información: Las zanahorias moradas y los horripilantes retretes fueron claves para hacer creíble la antigua Roma de The Forgotten City

Araña y telaraña

(Crédito de la imagen: Andrew Plotkin)

Fecha de lanzamiento: 1998 | Desarrollador: Andrew Plotkin itch.io

He aquí lo último en juegos de baja calidad: una aventura de texto. Obra del genio de la ficción interactiva Andrew Plotkin, en Spider and Web eres un espía que irrumpe en unas misteriosas instalaciones de alta tecnología. Los rompecabezas que resuelves a medida que te abres paso por sus pasillos y superas sus cámaras y alarmas se contextualizan mediante flashbacks. Lo que ocurre es una historia que revelas en un interrogatorio, tras haber sido capturado y mantenido cautivo en la misma instalación en la que intentaste infiltrarte. El interrogador incluso te interrumpirá cuando empieces a ir por el camino equivocado o metas la pata en un rompecabezas, diciendo: "¡Eso no es lo que pasó en realidad!". Es el sistema de pistas más malvado jamás concebido.

Saber que te atraparán añade una sensación de fatalidad a todo el asunto. Pero eso no es todo lo que *Spider and Web tiene que ofrecer. En algún momento te atrapará el presente, y la evolución posterior es genial.

Ganador de cinco premios Xyzzy, incluido el de mejor juego, Spider and Web es inteligente, lleno de sorpresas y gratuito.

Más información: La alegría del texto: ¿ha leído algún buen juego últimamente?

El Club de las Cuerdas Rojas

(Crédito de la imagen: Devolver)

Fecha de lanzamiento: 2018 | Desarrollador: Deconstructeam | Vapor, itch.io, GOG

The Red Strings Club es un juego ciberpunk sobre tres marginados. Akara-184 es un androide sin género que fabrica mejoras cibernéticas para que los humanos estén más en forma, sean más felices y más populares en Internet. El trabajo del camarero Donovan también consiste en hacer feliz a la gente, porque así es como funcionan los bares. Además, es un agente de la información que manipula a los clientes preparándoles bebidas que acentúan los rasgos de su personalidad para que sigan hablando. Brandeis también quiere hacer feliz a la gente, en su caso derribando empresas. Es un hacker independiente en una distopía ciberpunk. Eso es lo que se supone que deben hacer.

Estos tres personajes jugables trabajan duro por lo que tienen. Su trabajo está representado por minijuegos, que a veces son frustrantes, pero que no son más que cosas que tienen que hacer para sobrevivir mientras están enredados en una conspiración corporativa.

Esa conspiración implica un plan para controlar mentalmente a la gente y acabar con las emociones negativas. Al igual que los protagonistas, los antagonistas quieren hacer feliz a la gente, sólo que tienen una forma diferente de hacerlo. El club de las cuerdas rojas explota este tema al máximo, planteando preguntas sobre cuándo está bien jugar con las emociones de la gente y cómo, a nuestra manera, probablemente lo hacemos todos los días.

Más información: Lo que el Club de las Cuerdas Rojas nos enseña sobre la conversación

LOS MEJORES JUEGOS DE ROL INDEPENDIENTES

Discoteca Elysium

(Crédito de la imagen: ZA/UM)

Fecha de lanzamiento: 2019 | Desarrollador: ZA/UM | Vapor, GOG, Épica

Disco Elysium parece un cierto tipo de juego de fantasía, de esos que dicen: "Bienvenido a Top-Down Town, aquí tienes un mundo lleno de gente con la que hablar y estadísticas que subir, ¡y un secreto sobre tu pasado que quizá debas descubrir!". Es uno de esos juegos, un CRPG en todos los sentidos, pero que se inspira más en la ficción literaria y el thriller policíaco que en las trilogías con dragones en la portada.

Su escenario es el rincón degradado de una ciudad moderna, un Disco Borough que está a la vez anclado en el pasado y desesperado por olvidar su propia historia de levantamiento revolucionario, igual que usted, el arquetipo de detective libertino, ha intentado escapar de la suya y olvidarla.

Cada palabra de Disco Elysium está preocupantemente bien escrita, y hay suficiente humor en ella para quitarle hierro al miserabilismo. Cuando se anunció por primera vez, se llamó "No Truce With the Furies", que es una cita de un poema de R. S. Thomas llamado Reflections. Acertadamente, Disco Elysium es un espejo en el que se miran otros juegos de rol. Desearás que todos ellos fueran capaces de dar lecciones de vida en lugar de puntos de experiencia.

Más información: Hablamos con el increíble narrador de Disco Elysium, que grabó 350.000 palabras de diálogo y nunca antes había actuado

Recettear: Historia de una tienda de artículos

(Crédito de la imagen: Carpe Fulgur)

Fecha de lanzamiento: 2010 | Desarrollador: EasyGameStation Vapor

Recettear es la razón por la que hay tantos juegos caprichosos sobre llevar una tienda que vende espadas, pociones y raciones a los aventureros, sobre imaginar la vida al otro lado del menú de compra y venta del videojuego. ¿Qué se siente al ser la persona que tiene que tener una Espada Sedienta en stock por si acaso pasa por allí un rico asesino?

En el papel del combo protagonista formado por la tendera Recette y el hada de las finanzas Tear, no te limitarás a comprar, regatear y reorganizar las estanterías. También acompañas a héroes selectos en mazmorras al estilo Zelda, firmando un contrato para repartirse el botín si les proporcionas mejor equipo.

Se trata de una realidad económica tan sensata para un pueblo cercano a una mazmorra que me sorprende que haya hecho falta una parodia para pensar en ello, pero así es Recettear. Se burla de los clichés de la fantasía al tiempo que construye un escenario que, en última instancia, tiene más sentido que las cosas que parodia. Incluso se explica la forma en que la mazmorra se reconfigura y se reabastece entre profundizaciones. Eso también es trabajo de alguien, porque claro que lo es.

Más información: Recettear: An Item Shop's Tale sigue siendo el mejor juego tycoon de fantasía.

Divinity: Original Sin 2

(Crédito de la imagen: Larian)

Fecha de lanzamiento: 2017 | Desarrollador: Larian Studios | Vapor, GOG

Tu grupo de aventureros en Divinity: Original Sin 2 puede incluir un esqueleto que lleva un cubo en la cabeza como disfraz, un elfo caníbal, un capitán pirata enano y un príncipe lagarto que escupe fuego. Al final del juego, uno de ellos será un dios.

Original Sin 2 toma la estructura tradicional de búsqueda fantástica de mapa en mapa y le añade un alucinante abanico de habilidades (suficientes para llenar varias barras calientes), misiones secundarias que parecen una ruptura tonal con la historia principal, pero que también parecen importantes por sí mismas (incluso si la persona que te da la misión es una gallina llamada Big Marge), y una enorme cantidad de personalidad. Cada miembro del grupo tiene sus propias cosas, su propia trama que seguir y una vida que vivir, e incluso puede sustituir al protagonista si mueres. También pueden ser elegidos para llevar la voz cantante en las conversaciones, aunque saludar a la gente como el esqueleto sin disfrazarse antes levantará algunas cejas.

Un montón de desarrolladores han resucitado los huesos del RPG isométrico y le han añadido una piel moderna, pero sólo un puñado de esos juegos funcionan como recordatorios de los viejos tiempos y como grandes RPG que merece la pena recomendar a gente que no lleva puestas las gafas de la nostalgia. Original Sin 2 es uno de ellos.

Más información: Cómo revisó Larian Divinity: Original Sin 2

Pira

(Crédito de la imagen: Supergiant)

Fecha de lanzamiento: 2017 | Desarrollador: Supergiant Games | Vapor, itch.io, GOG

Pyre es una auténtica balada, un viaje mítico y musical por el purgatorio a través del baloncesto de magos. Ganes o pierdas, cada partido te empuja hacia adelante, añadiendo otro giro a una historia tan agridulce como enternecedora.

Los exiliados que practican este antiguo deporte para escapar de su purgatorio se hacen llamar Nightwings. Son una familia muy unida, y aunque tu objetivo es llevar a cada uno de ellos a casa, sólo puedes elegir a uno de ellos para marcharte en el clímax de cada torneo. Tener que despedirte con cariño de los miembros de tu grupo favorito nunca deja de darte un puñetazo en las tripas.

Más información: Por muy diferentes que sean, todos los juegos de Supergiant exploran la tolerancia y la forma en que afrontamos las catástrofes.

LOS MEJORES JUEGOS INDIE DE PUZZLE

Horticultura extraña

(Crédito de la imagen: Bad Viking) Fecha de lanzamiento: 2022 | Desarrollador: Bad Viking Vapor, GOG, Épica

Al igual que Recettear, Strange Horticulture es un juego sobre la gestión de una tienda que, en realidad, es algo muy diferente. No tienes que preocuparte en absoluto de cuadrar las cuentas. Vendes plantas con propiedades inusuales, y no puedes encargarlas al por mayor. En lugar de eso, tienes que resolver un acertijo que revela la ubicación de un mapa en algún lugar del Distrito de los Lagos de Inglaterra, donde encontrarás un hongo que se mueve por sí solo o una flor cuyo tallo emite luz cuando se quema.

Cada cliente es un rompecabezas. Tanto si quieren flores para el cumpleaños de su mujer como una hierba que aporte claridad mental, tendrás que averiguar cuál de tus existencias sin etiquetar sería la mejor para ellos. Como es tradicional en estos juegos, has heredado la tienda, lo que explica por qué está desorganizada y nada tiene etiquetas con su nombre. Tendrás que abrir un libro y examinar diagramas, leer descripciones y eliminar lo improbable para deducir qué caducifolio es el correcto.

También hay más cosas que descifrar aparte de la mejor planta para tratar un sarpullido. Hay un misterio en el que te verás envuelto cuando los investigadores que están investigando una serie de crímenes inusuales relacionados con asesinatos rituales y los druidas locales recurran a ti por tu experiencia en venenos y curas, y que resulta ser un misterio tan extraño como tu horticultura.

Más información: Cómo los creadores de Strange Horticulture pasaron de Flash a uno de los mejores juegos del año

Gente oculta

(Crédito de la imagen: Adriaan de Jongh, Sylvain Tegroeg)

Fecha de lanzamiento: 2017 | Desarrollador: Adriaan de Jongh, Sylvain Tegroeg. Vapor, itch.io, GOG

La joya oculta del género de los objetos ocultos es Hidden Folks. En sus sobrecogedoras escenas de multitudes, selvas y paisajes urbanos, se te pide que encuentres personas, animales o pequeños objetos específicos con la ayuda de una sencilla pista para cada uno. El arte está dibujado a mano y los efectos de sonido están hechos con la boca, una orquesta de brum-brums y ook-ooks que dan pistas adicionales y hacen que sea divertido hacer clic en cada cosa garabateada sólo para ver qué ruido hace.

Eso es algo que no se consigue en Dónde está Wally, o Dónde está Waldo, como se conoce en el lugar donde creciste. Las imágenes de Hidden Folks son muy interactivas, dioramas llenos de actividad. ¿Hay una X en el suelo? Haz clic en ella para desenterrar lo que haya. ¿Un bosque de bambú? Haz clic para talarlo y descubrir a quien esconde. Pronto los puzles se convierten en asuntos de varios pasos y estarás cultivando trigo para que aparezca un espantapájaros, enviando barcos río abajo, manejando maquinaria en una fábrica y manipulando el tráfico.

No importa lo complicada y compleja que se vuelva Hidden Folks, el alegre "noot-noot" de las bocinas de los coches sigue siendo una delicia.

Más información: Hidden Folks es el juego de objetos ocultos que estaba esperando

Almacén Wilmot

(Crédito de la imagen: Finji)

Fecha de lanzamiento: 2019. Desarrollador: Hollow Ponds, Richard Hogg. Vapor, itch.io, Épica

Las existencias llegan a su almacén. Los artículos no tienen nombre, sólo imágenes cuadradas de colores. Cada imagen puede ser específica o abstracta: un sol, un corazón, una forma parecida a la cara de un bicho alienígena o un par de tiritas. De ti depende decidir dónde guardarlos en el almacén, clasificándolos por categorías para poder encontrarlos rápidamente, porque cuando lleguen tus compañeros tendrás un límite de tiempo para encontrar los artículos que te pidan.

También piden acciones sin palabras, con pictogramas y números. Alguien quiere tres explosiones. ¿Dónde las has puesto? "Puse las explosiones al lado del fuego", piensas, como si fuera un pensamiento perfectamente normal y no una demanda de salud y seguridad a punto de producirse. Cumplir los pedidos más rápido te da estrellas para comprar mejoras, como un aumento de velocidad o la eliminación de un pilar para hacer más espacio en tu almacén (seguramente socavando la integridad estructural de este almacén lleno de explosiones y lo que podrían ser caras de bichos alienígenas).

Los rompecabezas que resuelves son los que tú mismo creas, cada decisión que crea una categoría vuelve para atormentarte más tarde. Más que un juego de rompecabezas sobre la organización del inventario, Wilmot's Warehouse es un test de personalidad. ¿Eres de los que clasifican las cosas por temas? ¿Las barbacoas están cerca de la comida, de las cosas calientes o de los objetos relacionados con el verano? ¿Organiza por colores o por el número de lados de una forma? Estás inventando significados sobre la marcha, jugando con la semiótica mientras desplazas cuadrados. Al igual que el Tetris, ese otro juego clásico de mover bloques, después de jugar al Almacén de Wilmot verás el mundo de otra manera.

Más información: Borrar el desorden: por qué nos gustan los juegos de limpieza

Papeles, por favor

(Crédito de la imagen: 3909)

Fecha de lanzamiento: 2013 | Desarrollador: Lucas Pope | Vapor, GOG

Una de las cosas más interesantes que pueden hacer los juegos es hacerte sentir como si hubieras vivido la vida de otra persona. Los sellos de goma y la burocracia de Papers, Please te hacen empatizar de verdad con la vida de un guardia de fronteras bajo un régimen totalitario.

La moralidad es algo que los juegos no hacen bien casi nunca, pero al permitirte dominar normativas cada vez más complejas -Papers, Please tiene una gran curva de dificultad, algo con lo que luchan muchos juegos indie- te da poder sobre los desventurados ciudadanos que hacen cola para presentar su documentación. Te motiva a juzgarlos con dureza porque, si no lo haces, te descontarán los ingresos que necesitas para mantener a tu familia, pero también porque el trabajo detectivesco de descubrir el fraude es asombrosamente divertido.

Descubres una contradicción en los papeles de alguien y te sientes genial, luego te das cuenta de lo que eso significará para el humano que está al otro lado del mostrador intentando llegar a casa y entonces te sientes fatal. Claro, es un juego sobre papeleo, pero es un juego tan intenso sobre papeleo que cuando te recompensan dándote la llave del armario de las armas querrás devolvérsela por miedo a lo que tendrás que hacer con ella. Querrás decirle a un videojuego que no te interesa tener un arma.

Más información: Grandes momentos en los juegos de PC: Enfrentarse a Jorji Costava en Papers, Please

LOS MEJORES ROGUELIKES INDEPENDIENTES

Hades

(Crédito de la imagen: Supergiant Games)

Fecha de lanzamiento: 2020 | Desarrollador: Supergiant Games Vapor, Épica

Hades, el roguelike para la gente a la que no le gustan los roguelikes, hace de la muerte una recompensa en lugar de un castigo. En cada carrera, atraviesas el inframundo griego en tu camino hacia la superficie, luchando contra sombras y ganando bendiciones de los lejanos dioses del Olimpo en trepidantes y variadas batallas. Aunque cada vez que caes vuelves al palacio en el que empezaste, no vuelves a empezar. Como hijo inmortal de un dios, tus muertes y resurrecciones forman parte de la historia, impulsada por personajes que tienen cosas nuevas que decir después de cada muerte.

El reparto está formado por un atractivo y bien narrado conjunto de mitos y monstruos con siglos de telenovela implícita a sus espaldas. La mitad de Hades en la que no estás corriendo frenéticamente entre las sombras con una espada, una lanza o un cañón infernal, estás correteando entre los NPCs para disfrutar del siguiente capítulo de sus sagas, o de tu romance con ellos.

Luego, de nuevo a la batalla, con algunas mejoras. El ritmo de Hades es tan bueno que siempre obtienes un arma nueva o algún tipo de mejora justo cuando te quedas atascado. Puede que sospeches que te lo está poniendo fácil, que las mejoras te están llevando a ti en lugar de a tus propias habilidades, pero probar una partida sin ellas lo desmiente. Incluso con la espada básica y sin mejoras, golpearás mejor y darás tajos más inteligentes que antes.

Sin embargo, al final morirás. Y cuando lo hagas, estarás ansioso por otra ronda de charlas con dioses y monstruos como Megara la Furia, un esqueleto llamado Skelly y Thanatos, la romántica personificación de la muerte. En Hades, la muerte es más una recompensa que un castigo. Y además está muy bueno.

Más información: 8 cosas que todo jugador de Hades debería saber

Entra en el calabozo

(Crédito de la imagen: Devolver)

Fecha de lanzamiento: 2016 | Desarrollador: Dodge Roll | Vapor, GOG, Épica

Enter the Gungeon es un roguelite arcade sobre disparar balas con otras balas. En otras palabras, los enemigos son munición. Sea cual sea el personaje que elijas, tendrás que esquivar, patear muebles y, lo que es más importante, destruir balas con balas.

Puede que Enter the Gungeon forme parte de un género absurdamente repleto, pero destaca por ser algo especial. No sólo da en el clavo en lo esencial -disparos, movimientos, gran variedad de armas y objetos-, sino que no se complica en exceso. Otros roguelites centrados en el arcade han intentado mezclar una acción atractiva con un enfoque simplificado del género, y acaban resultando repetitivos, como un amasijo de las mismas habitaciones. El armamento mantiene la frescura de Enter the Gungeon donde otros se pierden en la repetición. Hay cientos de armas, desde un simple arco y flecha hasta pistolas que disparan abejas.

Además, hay un arma que dispara armas que disparan balas.

Más información: Gracias a su enorme expansión, ya no apesto en Enter the Gungeon

Mazmorras de Dredmor

(Crédito de la imagen: Gaslamp)

Fecha de lanzamiento: 2011 | Desarrollador: Gaslamp Games Vapor

Incluso si nunca vences o conoces a Lord Dredmor, Dungeons of Dredmor sigue siendo un placer por su escritura, su humor y su historia sorprendentemente profunda y divertida. El absurdo suaviza en gran medida los golpes de su dificultad. Puedes construir un Vampiro Comunista que maneje la Magia Egipcia, las Artes Fúngicas o la Emomancia para luchar contra hordas de extraños robots, zanahorias, genios y lo que demonios sean los diggles.

Generar un personaje aleatorio y poner a prueba la utilidad de habilidades absurdas como Fleshsmithing, Killer Vegan y Paranormal Investigator es siempre emocionante, incluso cuando mueres en el primer o segundo piso. Es un sistema que premia la inventiva. Aunque puedes seleccionar manualmente tus habilidades, sacar el máximo partido de las aleatorias es mucho más satisfactorio y, al igual que la muerte permanente, opcional pero totalmente necesaria, hace que cada ronda sea realmente diferente.

Más información: Fondo de escritorio exclusivo de Dungeons of Dredmor

LOS MEJORES JUEGOS INDEPENDIENTES

Sopa de mariposa / Sopa de mariposa 2

(Crédito de la imagen: Brianna Lei)

Fecha de lanzamiento: 2017 / 2022 | Desarrollador: Brianna Lei itch.io

Butterfly Soup fue la mejor novela visual de 2017 sobre chicas adolescentes que descubren su identidad homosexual mientras juegan al béisbol. En 2022 recibió una secuela que abarca el segundo semestre del curso escolar y se centra en la segunda de sus dos parejas de protagonistas, completando partes de la historia que se recortaron del original por motivos de extensión. Las dos mitades de Butterfly Soup son divertidísimas, y tan detalladas y veraces sobre lo que supone ser un adolescente marginado como sobre el béisbol.

Más información: Butterfly Soup, de Brianna Lei, es un triunfo de la narrativa queer

Ser o no ser

(Crédito de la imagen: Tin Man Games) Fecha de lanzamiento: 2015 | Desarrollador: Tin Man Games Vapor

Adaptada del libro To Be or Not To Be: That is the Adventure (Ser o no ser: esa es la aventura), que a su vez fue una adaptación de Hamlet, ésta es una versión de la obra de Shakespeare en la que tú eres quien decide si Hamlet finalmente es o no es.

Diablos, puedes ignorar a Hamlet por completo para convertir a Ofelia o al fantasma del padre de Hamlet en la estrella de la historia, y salirte del guión para derrotar piratas, golpear el cráneo de Yorick, y hacer que Hamlet vuelva a la escuela y se haga amigo de un deportista llamado Macbeth o mate a Claudio y gane 3.500 XP por ello.

Más información: Las empresas independientes con descripciones de "elige tu propia aventura" reciben avisos de infracción de marca.

Su historia

(Crédito de la imagen: Sam Barlow) Fecha de lanzamiento: 2015 | Desarrollador: Sam Barlow | Vapor, GOG

La serie policial inglesa The Bill, cuando era buena, a veces dedicaba medio episodio a un interrogatorio. Un sospechoso invitado tenía la oportunidad de dejar su huella en la serie. Eso es Her Story, sólo que en lugar de tratar sobre policías trata sobre alguien que, años después de que se grabara el interrogatorio policial, busca en los vídeos introduciendo palabras clave. Mientras Her Story se desarrolla en esos vídeos y en esa barra de búsqueda, también se desarrolla en un papel de notas que inevitablemente llenas de garabatos conspirativos como si fueras Charlie de It's Always Sunny in Philadelphia.

En tecnología, el diseño skeuomórfico -por ejemplo, que tu reproductor de música se parezca a una cinta de casete- se considera pintoresco y está mal visto. Pero es un concepto poco común en los juegos, y Her Story lo utiliza con gran efecto. Su antigua interfaz de ordenador/CRT es una unión de estética y diseño que te sumerge de una forma sutil y bien merecida, haciendo que Her Story te cautive desde el primer momento.

Más información: La historia detrás de Su historia

Noche en el bosque

(Crédito de la imagen: Finji) Lanzamiento: 2017 | Desarrollador: Infinite Fall | Vapor, itch.io, GOG, Épica

En el papel de la entrañable felina Mae Borowski, regresas a Possum Springs, el tranquilo pueblo rural de tu infancia, tras una fracasada etapa universitaria. Es una vuelta de tuerca a la conocida historia de "No puedes volver a casa", que se va volviendo cada vez más Stephen King a medida que avanza. La ciudad está en declive y, al parecer, también lo está el futuro de Mae. Las cosas no han salido como nadie esperaba.

Explorar el pueblo de Possum Springs es una gozada en sí mismo, pero lo que destaca es la forma en que Night in the Woods teje una historia universal de madurez en torno a una aventura cargada de puzles. Las partes en las que tocas el bajo con tu antiguo grupo también son geniales.

Más información: Noche en el bosque trae esperanza y alegría al apocalipsis rural

LOS MEJORES JUEGOS INDIE DE SIMULACIÓN Y SUPERVIVENCIA

Stardew Valley

(Crédito de la imagen: ConcernedApe) Fecha de lanzamiento: 2016 | Desarrollador: Eric Barone | Vapor, GOG

Hay pocos juegos que gusten tanto como Stardew Valley. Stardew tomó la fórmula de la serie Harvest Moon, con la que tantos crecieron enamorados, y la llevó a PC después de que pasara demasiado tiempo sin que tuviéramos un simulador de vida en la granja.

Al mismo tiempo, Stardew Valley se despoja de muchos de los complejos puritanos de Nintendo -el matrimonio entre personas del mismo sexo y las insinuaciones sexuales no son demasiado tabú como para incluirlas, por ejemplo- mientras mantiene el sano encanto de labrar los campos, plantar semillas y cultivar cosechas.

Hay un vibrante pueblo lleno de gente a la que conocer, minas llenas de limos que explorar y toneladas y toneladas de peces que pescar. Si se lo permites, Stardew Valley puede convertirse en un juego que te devore la vida para siempre. Vas a hacer mucha mayonesa.

Más información: Los mejores mods de Stardew Valley

No pasemos hambre / No pasemos hambre juntos

(Crédito de la imagen: Klei) Fecha de lanzamiento: 2013 / 2016 | Desarrollador: Klei | Vapor, GOG

Don't Starve, el juego de supervivencia de Klei de 2013, es un libro de Edward Gorey jugable en el que probablemente te comerán los perros o morirás de hambre durante el largo invierno -una posibilidad de la que te advierte el nombre, para ser justos- mientras sigues aprendiendo cómo funciona el ecosistema de su insólito mundo. Descubres la importancia de la manada de búfalos salvajes y el valor de tratar con el Rey Cerdo. Y luego vuelves a hacerlo, con amigos, en la secuela multijugador **Don't Starve Together.

Los juegos de supervivencia que siguieron a Don't Starve llenaron sus servidores de lúmpenes desesperados que se agitaban contra árboles, rocas y entre sí. Don't Starve Together convirtió la supervivencia multijugador en algo no tan fácil de imitar, pero mucho más divertido. Claro que se puede jugar de forma competitiva, pero es mejor como simulador de aldea cooperativa en el que empiezas juntando rocas para hacer una hoguera y, con el tiempo, acabas con jefes y creas estatuas para conmemorar tu victoria en la plaza del pueblo.

Más información: No pasemos hambre juntos: los cinco primeros días

Subnautica

(Crédito de la imagen: Unknown Worlds) Fecha de lanzamiento: 2018 | Desarrollador: Unknown Worlds | Vapor, Épica

Dependiendo de cómo te sientas buceando, Subnautica puede ser una maravillosa oportunidad para explorar un acuario alienígena o un juego de supervivencia supertenso. Incluso en el modo libertad o creativo, con los medidores de hambre desactivados para que no tengas que agarrar regularmente peces y comértelos al pasar nadando, sus profundidades contienen túneles claustrofóbicos y bestias aterradoras lo bastante grandes como para tragarte entero.

Hay que reconocer que Subnautica funciona tanto como un auténtico espectáculo de terror sobre la lucha por sobrevivir día a día en un océano alienígena hostil, construyendo una base y domando tu entorno, como una forma divertida de ir a la deriva conociendo extrañas criaturas marinas. Y tal vez comértelas.

Más información: Repasando los bichos de Subnautica: Below Zero

Frostpunk

(Crédito de la imagen: 11 bit studios) Fecha de lanzamiento: 2018 | Desarrollador: 11 bit studios | Vapor, GOG, Épica

Resulta extraño jugar a un constructor de ciudades que no es abierto y no te permite jugar con tu ciudad para siempre. También resulta extraño que, por muy eficiente que sea el diseño de la ciudad, sus habitantes puedan echarte a patadas debido a sucesos que ocurren en otros lugares. Frostpunk hace las cosas de forma diferente, y eso es una de las cosas que lo hace genial.

Frostpunk es a la vez sombrío y hermoso, una mezcla de supervivencia y gestión de crisis que te enfrenta a decisiones difíciles, a veces impensables, mientras intentas construir una ciudad que proteja a sus habitantes de un mundo que se ha vuelto frío. No sólo hay que mantenerlos calientes y alimentados, sino también con esperanza, y eso no es fácil cuando lo único más sombrío que el presente es el futuro.

Además de construir, reunir recursos y enviar expediciones al mundo helado, tienes que lidiar con leyes que pueden salvar la vida de tus ciudadanos al tiempo que erosionan sus libertades. Rara vez hay un momento libre de tensión y preocupación, y rara vez hay una elección que no te replantees.

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LOS MEJORES JUEGOS DE ESTRATEGIA INDEPENDIENTES

En la brecha

(Crédito de la imagen: Subset Games) Fecha de lanzamiento: 2018 | Desarrollador: Subset Games | Vapor, GOG, Épica

En el futuro, unos bichos gigantes salen de la tierra y arrasan el mundo. Nuestra única esperanza: pilotos mecánicos de un futuro aún más lejano que viajan al pasado para reescribir la historia. Como un grupo de tres de estos pilotos en vehículos que serían juguetes muy chulos, eres la mejor oportunidad de la humanidad para un mañana mejor.

Afortunadamente, puedes ver lo que planean los bichos un turno antes y esquivarlos, quizás dejándolos en posiciones en las que se golpeen entre ellos en lugar de a ti, o puedes esquivar para proteger un edificio lleno de civiles que estaban a punto de demoler. Into the Breach es un duelo entre robots y monstruos.

Además, es convenientemente pequeño. Los mapas son pequeños, se cargan rápido y sólo hay que protegerlos durante unos pocos turnos. Into the Breach es un juego de tácticas poco frecuente que merece la pena aunque sólo dispongas de unos minutos para jugarlo. Si te sobran horas, puedes jugar una partida completa, salvar el mundo, coger a tu piloto favorito y volver a una línea temporal diferente para hacerlo todo de nuevo.

Más información: Nuestras mayores meteduras de pata en Into the Breach

El caos renace

(Crédito de la imagen: Snapshot Games) Fecha de lanzamiento: 2015 | Desarrollador: Snapshot Games Inc. | Vapor, GOG

Muchos juegos dicen: "Esa cosa de Magic: The Gathering en la que los magos se baten en duelo con criaturas invocadas molaría más si pudieras moverlas por una cuadrícula". Chaos Reborn lo hace con veteranía, ya que es un remake de un juego de ZX Spectrum que se inspiró en el juego de duelo de magos de 1980, Warlock. Sin embargo, la idea es la misma: un juego de cartas en el que las maniobras importan. Sacar la mejor mano no sirve de mucho si tu mago y sus leones se ven atrapados por un hechizo Gooey Blob bien colocado, o si esos arqueros elfos consiguen suficiente ventaja de altura para hacer llover bastonazos mortales sobre tu elefante.

Aunque hay un modo ley que elimina la aleatoriedad, en el modo caos la mayoría de los hechizos tienen un porcentaje de probabilidad de ser lanzados. Se convierte en un juego de gestión y mitigación de riesgos, como Battle for Wesnoth o Blood Bowl, en el que puedes pasar tu turno invocando a un goblin de forma segura, o elegir tirar los dados para conseguir un dragón de zafiro. Cada mago puede manipular la probabilidad gastando maná para aumentar las probabilidades, o empujar un medidor fluctuante hacia la ley o el caos para tener más posibilidades de lanzar hechizos del tipo correspondiente.

O simplemente pueden mentir. Cualquier hechizo de invocación que tengas en la mano puede lanzarse como una ilusión, que tiene una probabilidad 100% de funcionar y funciona exactamente igual que el esqueleto o pegaso que habrías lanzado si lo hubieras conseguido honestamente. A menos que un oponente se arriesgue a perder su turno descreyéndolo, claro. Si tiene razón, la ilusión desaparece y el incrédulo puede realizar otra acción. Si se equivoca, pierde la oportunidad de lanzar un hechizo este turno. Con ese ingenioso giro, Caos Renacido se convierte en un brillante juego de faroles. Póquer para magos. Hexers Hold 'Em.

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Invisible, Inc.

(Crédito de la imagen: Klei) Fecha de lanzamiento: 2015 | Desarrollador: Klei Entertainment | Vapor, GOG

Invisible, Inc. te proporciona información casi perfecta, igual que Into the Breach. Tus espías cyborg pueden ver los campos de visión de los guardias y observarlos para predecir sus movimientos, y pueden piratear terminales de datos para encontrar mapas de las instalaciones en las que están irrumpiendo. Al pulsar la tecla alt se resalta toda la geometría para que puedas saber si esa lámpara cuenta como algo tras lo que puedes esconderte. Prepara una emboscada para electrocutar a un guardia cuando atraviese una puerta y está garantizado que funcionará, no hay posibilidad de fallar.

Esto posibilita movimientos increíbles. Eres capaz de planear audazmente, los agentes gastan sus puntos de acción para rodear la seguridad, entregándose objetos unos a otros según sea necesario como si fueran personajes de una película de atracos que se lanzan herramientas antes de hackear una torreta o entrar en una caja fuerte. Y, sin embargo, no sirve de nada.

El índice de seguridad aumenta cuanto más tiempo pasas en un nivel. La capacidad de rebobinar y deshacer un turno está limitada en función del nivel de dificultad, y los guardias tienen monitores de ritmo cardíaco que activan una alarma si matas a uno. Electrocutarlos es más seguro, pero sólo los mantiene en el suelo durante un par de turnos, a menos que dediques a uno de tus preciados agentes a sentarse sobre el cadáver al final de cada turno. Invisible, Inc. te da toda esa información porque la vas a necesitar.

Más información: Mejor diseño 2015 - Invisible, Inc.

LOS MEJORES JUEGOS DE PLATAFORMAS INDEPENDIENTES

Mundo lluvioso

(Crédito de la imagen: Videocult) Fecha de lanzamiento: 2017 | Desarrollador: Videocult | Vapor, GOG, Épica

Si te acercas a él con la actitud equivocada, odiarás Rain World. Aunque parece el típico juego de plataformas, no lo es: se trata más bien de un juego de supervivencia punitivo. Durante la primera hora o así, los controles te parecerán complicados y menos intuitivos que en la mayoría de los juegos 2D. Tienes que aprenderlos. Rain World es todo aprendizaje.

Juegas como un gato baboso situado un escalón por encima del fondo de la cadena alimenticia que tiene que atravesar uno de los planetas más laberínticos y horriblemente rotos de cualquier juego de mundo abierto para sobrevivir. Rain World es críptico e intransigente. Si se le da la oportunidad, será uno de los juegos 2D más tensos y atmosféricos que hayas jugado jamás.

Si quieres hacerlo más fácil, las opciones añadidas tras el lanzamiento te lo permiten. Sin ellas, Rain World es un ejercicio de arrebato de poder al jugador, decidido a evitar cualquier atisbo de la fantasía de poder tan dominante en los videojuegos. Y, sin embargo, es lógico, no es injusto ni está mal diseñado. Simplemente, no le importas.

Más información: Los fans del simulador de supervivencia Rain World han dedicado 5 años a crear una expansión tan grande que es prácticamente una secuela.

Spelunky 2

(Crédito de la imagen: Mossmouth, Blitworth) Fecha de lanzamiento: 2020 | Desarrollador: Mossmouth Vapor

Se ha escrito mucho sobre la belleza de los sistemas entrelazados de Spelunky, sobre su propensión a crear historias y sobre su dificultad dura pero justa. Todo eso ya se ha dicho y escrito cientos de veces. Lo que quizá no sepas es que Spelunky es un juego conmovedoramente bello. Contiene tantas cosas: tantas historias, tantos acontecimientos, tantas horas incontables y francamente vergonzosas.

Spelunky 2 es lo mismo, pero más, y aunque puede que no haya reinventado la particular rueda que el original creó con tanto cariño, es una oportunidad perfecta para revisitar y refinar el formato, un nuevo explorador de mazmorras que amenazará fácilmente con comerse otras cien horas de tu tiempo.

Más información: Un jugador de Spelunky 2 bate el récord mundial de oro (volándolo todo)

Caballero Hueco

(Crédito de la imagen: Team Cherry) Fecha de lanzamiento: 2017 | Desarrollador: Team Cherry | Vapor, GOG

Team Cherry no se propuso explícitamente crear un juego a imagen y semejanza de Metroid. Creaban un juego de acción en 2D ambientado en una magnífica civilización de bichos en decadencia dibujada a mano, pero lo que más les preocupaba era construir un mundo intrincado e interesante, y el resto simplemente surgió de ahí.

Hollow Knight rara vez te dice adónde ir o qué hacer, haciendo palpables la satisfacción y la maravilla de descubrir nuevas partes del mundo y nuevas habilidades. Y sigue avanzando. El mundo es enorme, más detallado de lo que esperas, y de repente llevas dos docenas de horas y te preguntas cuánto te queda por encontrar.

Super Nintendo tenía Super Metroid. PlayStation tenía Castlevania: Symphony of the Night. El PC tiene Hollow Knight.

Más información: Por qué me encanta Quirrel de Hollow Knight

Celeste

(Crédito de la imagen: Extremely OK) Fecha de lanzamiento: 2018 | Desarrollador: Extremely OK Games | Vapor, itch.io

Celeste es un duro juego de plataformas en 2D con una estética retro de 16 bits. ¿Qué lo hace especial? Las razones son muchas y variadas. En primer lugar, es diferente a otros juegos de plataformas deliberadamente difíciles como Super Meat Boy y N++. Su desarrollador, Extremely OK Games, quiere que todo el mundo termine Celeste, no sólo los speedrunners de Kaizo Mario World, y por eso el ritmo es cuidadoso y la actitud alentadora.

La variedad es lo que realmente lo eleva. Se trata de un juego con escenarios que no sólo se reservan para las batallas contra los jefes, y aunque es fundamentalmente una serie de salas de desafíos de plataformas, da la sensación de que estás navegando por un mundo, en este caso, la montaña Celeste que da nombre al juego.

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Sobre el autor Jody Macgregor - Redactora de fin de semana/AU

El primer ordenador de Jody fue un Commodore 64, por lo que recuerda tener que utilizar una rueda de códigos para jugar a Pool of Radiance. Ex periodista musical que entrevistó a todo el mundo, desde Giorgio Moroder a Trent Reznor, Jody también fue copresentador del primer programa de radio australiano sobre videojuegos, Zed Games. Ha escrito para Rock Paper Shotgun, The Big Issue, GamesRadar, Zam, Glixel, Five Out of Ten Magazine y Playboy.com, cuyos cheques con el logotipo del conejito dieron lugar a divertidas conversaciones en el banco. El primer artículo de Jody para PC Gamer fue sobre el audio de Alien Isolation, publicado en 2015, y desde entonces ha escrito sobre por qué Silent Hill pertenece a PC, por qué Recettear: An Item Shop's Tale es el mejor juego tycoon de fantasía de tenderos, y lo raro que puede llegar a ser Lost Ark. Jody editó PC Gamer Indie de 2017 a 2018, y finalmente cumplió su promesa de jugar a todos los videojuegos de Warhammer.

Con contribuciones de Chris Priestman Evan Lahti Redactor jefe mundial Shaun Prescott Bo Moore Wes Fenlon Redactor jefe Austin Wood Redactor, GamesRadar Christopher Livingston Redactora Natalie Clayton Características Productor