We've detected you might be speaking a different language. Do you want to change to:
en_US English (United States)
en_US English (United States)
de_AT German (Austria)
pt_BR Portuguese
zh_CN Chinese (China)
fr_FR French
de_DE German
ja Japanese
es_MX Spanish (Mexico)
pl_PL Polish
ko_KR Korean
es_ES Spanish (Spain)
zh_TW Chinese (Taiwan)
th Thai
tr_TR Turkish
en_GB English (UK)
vi Vietnamese
en_FI English (Finland)
en_NO English (Norway)
lar LATAM
en_NL English (Netherlands)
en_SE English (Sweden)
en_AU-en_NZ English (Australia & NZ)
en_DK English (Denmark)
de_CH German (Switzerland)
it_IT Italian
Close and do not switch language

A Storm Breaks: Nowe DLC do MechWarrior 5

by Intel Gaming |

Fani mecha w garniturach, MechWarrior 5: Klany ma odblokowane DLC Ghost Bear: Flash Stormi Matt Newman, marketingu produktu w Piranha Games, wpadł do Intel Gaming Access, aby podzielić się nowościami, a także trwałym połączeniem, które będzie rezonować z wieloma graczami, którzy marzą o zostaniu profesjonalistami. "[MechWarrior] to franczyza z głębokimi korzeniami i MechWarrior 2 była tak naprawdę pierwszą grą, w którą zagrałem na moim pierwszym komputerze do gier" - mówi Newman. "To doświadczenie sprawiło, że zdałem sobie sprawę, że muszę pracować w grach, więc w pewnym sensie moja historia pochodzenia jest związana zarówno z Intelem, jak i MechWarrior. Ten projekt naprawdę jest dla mnie momentem, w którym zataczam pełne koło". Wydaje się więc, że jest to idealne miejsce, aby podzielić się tym, co dzieje się w MechWarrior wszechświat.

"Piranha Games rozwija MechWarrior tytułów od ponad 15 lat" - mówi Newman. "Z MechWarrior 5: KlanyPostanowiliśmy stworzyć bardziej kinowe, oparte na fabule doświadczenie - i dokładnie to dostarczyliśmy. Gra zawiera około 90 minut filmów, ręcznie stworzoną kampanię z dziesiątkami misji i do 100 godzin rozgrywki".

"Kinowy" to słowo, które często pojawia się przy opisywaniu gry i nie bez powodu. "Chcieliśmy pójść na całość" - wspomina Newman. "Pełny mocap, przechwytywanie twarzy i prawdziwa narracja wspierana przez najwyższej klasy oprawę wizualną. Oznaczało to zatrudnienie nowych talentów, zakup i naukę obsługi sprzętu do motion capture, ulepszenie naszego silnika i zestawu narzędzi oraz wykroczenie poza to, co początkowo uważaliśmy za możliwe. Naprawdę fajne jest to, jak szybko przekroczyliśmy nasze pierwotne oczekiwania. Dzięki zespołowi i mocy silnika Unreal Engine 5 stworzyliśmy ponad 90 minut filmów i mnóstwo momentów fabularnych w grze, z którymi fani naprawdę się związali. To było zdecydowanie wyzwanie, ale wyniki mówią same za siebie. Widać to po reakcjach w sieci - ludzie są zdumieni tym, jak filmowa i emocjonalna jest ta gra. Klany czuje."

MechWarrior 5: Klany koncentruje się na Inwazji Klanów, w której gracze wcielają się w wojowników Smoke Jaguar i walczą o swoje miejsce w szeregu. "To idealne rozwiązanie dla graczy, którzy chcą intensywnej akcji mechów, głębokiej personalizacji mechów, rozgrywki kooperacyjnej i wciągającej historii science-fiction" - mówi Newman. "Dzięki pełnej kooperacji między graczami jest to świetny sposób na połączenie sił ze znajomymi i wspólne odkrywanie wszechświata. A teraz nasze pierwsze DLC, Ghost Bear: Flash Stormopowiadamy zupełnie nową historię z perspektywy Klanu Niedźwiedzia Ducha, dodając nowe spojrzenie na inwazję i rozszerzając fabułę. Klany wszechświata".

DLC to nie tylko nowa zawartość, ale też nowe podejście. "Po pierwsze, mamy udostępnianie DLC", powiedział Newman. "Jeśli jeden gracz posiada DLC, jego znajomi nadal mogą dołączyć i grać w zawartość w trybie kooperacji, nawet jeśli sami nie są jej właścicielami. Po drugie, uruchamiamy narzędzia do modowania dla Klany obok Ghost Bear: Flash Storm DLC. I wreszcie, myślę, że ludzie nie doceniają tego, jak niesamowite jest zniszczenie. Przechodzenie przez budynki, patrzenie, jak rozpadają się wokół ciebie, widzenie, jak twoje lasery przecinają wrogie mechy - to trzewne, ciężkie doświadczenie, które naprawdę sprzedaje fantazję o potędze pilotowania 100-tonowej machiny wojennej. Nie ma nic innego podobnego".

Kiedy gracze są tak głęboko zanurzeni, nie chcesz, aby cokolwiek związanego z wydajnością wytrąciło ich z tego stanu. "Wydajność naprawdę ma znaczenie w Klany ponieważ w ogniu walki dzieje się tak wiele - ponad 18 mechów na polu walki, statki desantowe, czołgi, tony broni" - potwierdza Newman. "Potrzebujesz płynnej, stabilnej liczby klatek na sekundę, by jasno oceniać zagrożenia i podejmować strategiczne decyzje w czasie rzeczywistym". Osobisty związek Newmana z Intelem mógł rozpocząć się od tej pierwszej gry na PC, ale był to pierwszy raz, kiedy Piranha Games pracowała z Intelem nad integracją Intela® Xe Super Sampling 2 (XeSS 2). Mieliśmy nadzieję, że zostanie ona dołączona do premiery wraz z Klany," wspomina Newman, "ale czas na to nie pozwolił. Upewniliśmy się jednak, że będziemy go wspierać w Ghost Bear's Flash Storm DLC. Według naszego inżyniera, Briana, integracja była prosta i szybka w uruchomieniu, co dało nam czas na jej dopracowanie. Narzędzia dostarczone przez firmę Intel - w szczególności wtyczka Unreal Engine - ułatwiły wdrażanie i testowanie XeSS i proste generowanie klatek. To był początek wspaniałej współpracy i jesteśmy podekscytowani możliwością dalszego wspierania procesorów graficznych Intel i ich zestawów funkcji w przyszłości".

I czy jesteśmy w stanie uzyskać przedsmak tej przyszłości, jeśli chodzi o zawartość? "W tej chwili chodzi o Ghost Bear: Flash Stormujawnia Newman. "Poza tym będziemy nadal wspierać wszystkie nasze produkty. MechWarrior tytuły przez cały rok i nie możemy się doczekać, aby wkrótce podzielić się tym, co będzie dalej". My również nie możemy się doczekać.

 

Purchase MechWarrior 5 Clans Ghost Bear: Flash Storm on Steam

 

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx