intel-core-logo

โปรเซสเซอร์ Intel® Core™

สถาปัตยกรรมประสิทธิภาพแบบไฮบริดของ Intel ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงในสถาปัตยกรรม x86 ที่มีนัยสำคัญ โดยนำเสนอสถาปัตยกรรมไมโครใหม่สองอย่างที่รองรับด้วยระบบคอมพิวเตอร์ที่สร้างไว้ในฮาร์ดแวร์โดยตรง ซึ่งจะช่วยให้เหล่าเกมเมอร์มีความยืดหยุ่นในการประมวลผลประสิทธิภาพสูงสำหรับเกมและตัวเลือกการประมวลผลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน 

Intel® Thread Director ส่งโหลดงานที่เหมาะสมไปยังคอร์ที่ถูกต้องอย่างทันต่อเวลา เทคโนโลยีนี้ช่วยจัดลำดับความสำคัญและจัดการการกระจายโหลดงาน โดยจ่ายงานไปยังคอร์ที่เหมาะสมอย่างมีประสิทธิภาพ เกมเมอร์ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการปรับการปฏิบัติงานของหน่วยประมวลผลให้เหมาะสม ฟีเจอร์นี้จะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น และทำงานควบคู่ไปกับระบบปฏิบัติการเพื่อการกระจายโหลดงานอย่างชาญฉลาด 1

Intel เป็นแคชระดับสูงสุด (LLC) แบบแชร์ ซึ่งปรับตัว เข้ากับความต้องการของคอร์ CPU แต่ละหน่วย หน่วยความจำนี้ ทั้งเล็กกว่าและทำงานเร็วกว่า และ อยู่ ใกล้กับคอร์หน่วยประมวลผลเพื่อการอ่านและเขียนที่รวดเร็วในแอสเซทของเกม

Intel® Adaptive Boost Technology เปิดโอกาสให้มีการเพิ่มความถี่เทอร์โบในทุกคอร์เมื่อมีกระแสไฟ พลังงานไฟ และเฮ้ดรูมความร้อน อุปกรณ์นี้ทำงานที่ขีดจำกัดอุณหภูมิต่ำกว่า 100°C ช่วยให้หน่วยประมวลผลของคุณทำงานอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดเสมอ

Intel® Dynamic Tuning Technology เป็นไดรฟ์เวอร์สำหรับซอฟต์แวร์ระบบซึ่งกำหนดค่าโดยผู้ผลิตระบบ (หรือที่เรียกว่า OEM) ให้ทำการปรับประสิทธิภาพการทำงาน อายุแบตเตอรี่ และความร้อนให้เหมาะสมแบบไดนามิก โดยจะส่งผลต่อประสิทธิภาพการเล่นเกมของ CPU และ GPU โดยตรง และช่วยให้ผู้ผลิตทำการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ได้ตามต้องการ

Intel® Application Optimization ระบุและกำหนดเส้นทางของทรัพยากรต่างๆ แบบเรียลไทม์ นโยบายนี้ช่วยปรับการกำหนดเวลาของเธรด รวมไปถึงการกำหนดเธรดแอปพลิเคชันสำหรับซอฟต์แวร์บางกลุ่มให้เหมาะสม และอาจปรับปรุงประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันที่รองรับ การตอบสนองของระบบอาจแตกต่างกันไปตามความสามารถในการกําหนดค่าและการ์ดกราฟิก ผู้ใช้สามารถปิดใช้งาน ผ่านซอฟต์แวร์นี้สําหรับทุกแอปพลิเคชันหรือบนพื้นฐานของแอปพลิเคชันได้หากผลลัพธ์ไม่เป็นอย่างที่คาดไว้

 

Intel® Application Optimization เป็นส่วนเสริมของเทคโนโลยีการปรับความเหมาะสมที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดูว่าเกมใดมีการปรับให้เหมาะสมและปิดการปรับประสิทธิภาพที่ตนไม่ต้องการได้ ผู้ใช้สามารถปิดใช้งานทั้งแอปพลิเคชัน หรือปิดใช้งานเฉพาะบางเกมในแท็บ “เปิดใช้งาน/ปิดใช้งานแอปพลิเคชันแต่ละรายการ” ทั้งนี้รายชื่อแอปพลิเคชันจะแตกต่างกันไปสำหรับผู้ใช้แต่ละราย ขึ้นอยู่กับเกมที่ Intel ตรวจพบและปรับให้เหมาะสม

Intel® Thermal Velocity Boost อนุญาตให้คอร์ของหน่วยประมวลผลเพิ่มช่วงความถี่ตามโอกาสเมื่ออุณหภูมิและแรงดันไฟฟ้าของหน่วยประมวลผลสามารถให้ทำได้ ฟีเจอร์นี้ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของทั้งโหลดงานแบบเธรดเดียวและหลายเธรด

*(1)เนื่องจาก Intel® Thread Director ได้รับการติดตั้งมาในฮาร์ดแวร์ จึงมีให้ใช้งานในการกำหนดค่าสถาปัตยกรรมประสิทธิภาพแบบไฮบริดของโปรเซสเซอร์ Intel® Core™ รุ่น 12 ขึ้นไปเท่านั้น ทั้งนี้ต้องมีการเปิดใช้งานในระบบปฏิบัติการ โดยฟีเจอร์และฟังก์ชันการทำงานที่ใช้งานได้จะต่างกันออกไปตามระบบปฏิบัติการต่างๆ

intel_arc

กราฟิก Intel® Arc™

Intel® Xe Super Sampling (XeSS) ใช้ระบบแมชชีนเลิร์นนิงในการสังเคราะห์ภาพที่ใกล้เคียงกับคุณภาพของการเรนเดอร์ภาพความละเอียดสูงพิเศษภายในเครื่องด้วยการสร้างรายละเอียดของพิกเซลย่อยซ้ำจากพิกเซลข้างเคียงและคาดคะเนความเคลื่อนไหวจากเฟรมก่อนหน้า โดยแต่ละเฟรมจะเรนเดอร์ขึ้นด้วยความละเอียดต่ำก่อนที่จะปรับสเกลขึ้นสู่ความละเอียกเป้าหมายอย่างชาญฉลาด ทำให้เกิดเป็นภาพความละเอียดสูงโดยมีโหลดงานของ GPU ที่ต่ำ การสร้างซ้ำนี้เกิดขึ้นจากโครงข่ายประสาทเทียมที่ฝึกขึ้นให้มอบประสิทธิภาพที่สูงและคุณภาพที่โดดเด่น 

 

XeSS นำประสบการณ์เล่นเกมของคุณไปสู่ยุคใหม่ด้วยการเพิ่มความละเอียดด้วย AI ซึ่งช่วยให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นพร้อมความเสมือนจริงระดับสูง ดื่มด่ำไปกับภาพความละเอียดสูงพิเศษที่มีประสิทธิภาพสูง ซึ่งขับเคลื่อนโดยการเร่งการทำงานด้วยฮาร์ดแวร์และอัลกอริทึมที่ใช้ AI เป็นพื้นฐาน ออกแบบมาเพื่อเกมเมอร์ทุกคน, XeSS ปลดล็อกเพื่อให้ทำงานได้กับฮาร์ดแวร์ที่มีจำหน่ายในวงกว้าง 

 

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

Microsoft’s DirectX 12 Ultimate เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับกราฟิกและการเล่นเกม ซึ่งเปิดทางให้กับความสามารถของ PC อย่างเต็มรูปแบบเพื่อปรับปรุงประสบการณ์เล่นเกมให้ดีขึ้น และทำหน้าที่เป็น API และแพลตฟอร์มที่เปิดให้ใช้งานแอปพลิเคชันที่เร่งการทำงานด้วยฮาร์ดแวร์ได้ 

 

DirectX 12 Ultimate พาเกมต่างๆ ขึ้นไปสู่ความสมจริงอีกระดับด้วยเทคโนโลยีกราฟิกล่าสุด ซึ่งรวมถึง Raytracing, อัตราการแสดงแสงเงา, เมชแสงเงา และการเก็บตัวอย่างข้อมูล การมีการ์ดกราฟิกความสามารถสูงอย่าง DirectX 12 หมายถึงการมีอุปกรณ์ระดับมาตราทองคำของเกมที่รองรับเทคโนโลยี DXR, VRS, เมชแสงเงา และการเก็บตัวอย่างข้อมูลล เมื่อมีการสนับสนุนอย่างเต็มรูปแบบสำหรับ ในทุก Intel® อาร์ค graphics คุณก็พร้อมที่จะขับเคลื่อนอนาคตของการเล่นเกมเจนต่อไปแล้ว 

Ray tracing เป็นเทคนิคการเรนเดอร์ภาพที่สามารถสร้างเอฟเฟกต์แสงที่สมจริงได้อย่างน่าอัศจรรย์ เทคนิคนี้คืออัลกอริทึมในการย้อนรอยเส้นทางของแสง จากนั้นจำลองวิธีที่แสงตอบสนองกับวัตถุเสมือนที่ตกกระทบในโลกที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ 

Ray tracing ช่วยสร้างความสมจริงที่โดดเด่นในทัศนะของเกมต่างๆ มากมาย Ray tracing การใช้การคำนวณอย่างสมจริงในแบบเรียลไทม์ และเป็นเทคนิคการจำลองแสงที่มีความแม่นยำสูงที่สุดในปัจจุบัน ด้วยความสามารถของ Ray tracing ที่เร่งการทำงานด้วยฮาร์ดแวร์ ซึ่งสร้างไว้ใน GPU ที่ใช้ XeHPG ทุกชิ้น คุณจะได้พบกับแสงสี เงาทึบ และเงาสะท้อนที่ดีที่สุดในการเล่นเกมแบบสมจริงสูง

DirectStorage เป็น API ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาเกมได้ปลดล็อกศักยภาพอย่างเต็มรูปของไดรฟ์ NVME ความเร็วสูงเพื่อการโหลดแอสเซท

 

API นี้เปิดทางให้ไดรฟ์ NVME ความเร็วสูงเพื่อโหลดไฟล์และแอสเซทของเกมอย่างรวดเร็วเพื่อประสิทธิภาพในการเล่นเกม สร้างนิยามใหม่ให้กับวิธีการมองการสตรีมแอสเซทของเรา และเปิดโลกใบใหม่แห่งความก้าวหน้าที่น่าตื่นเต้นสำหรับเกมเจนถัดไป 

การปรับอัตราการแรเงาแบบปรับได้ คือความสามารถในการกำหนดอัตราการทำงานของพิกเซลเชดเดอร์แยกออกจากความละเอียดของเป้าหมายการเรนเดอร์และอัตราการแรสเตอร์ (Rasterization Rate) เป็นเทคนิคการเรนเดอร์ที่สำคัญซึ่งช่วยให้สามารถควบคุมได้มากขึ้นในการลดอัตราการแรเงาในบางพื้นที่ของฉาก ขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพและความสมจริงของภาพไว้ได้

Intel® อาร์ค การควบคุมนี้ช่วยให้คุณกำหนดประสบการณ์ด้านกราฟิกของคุณได้ ปรับประสิทธิภาพของกราฟิก จัดการการอัปเดตไดรฟ์เวอร์ และสตรีมให้เหมือนมือโปรด้วยสตูดิโอในตัวที่ช่วยให้คุณถ่ายทอดสดการเล่นเกมของคุณ สร้างพื้นหลังเสมือน สร้างคลิปรีลไฮไลท์แบบอัตโนมัติ และอื่นๆ อีกมากมาย 

  

เมื่อสามารถ Intel® อาร์ค ควบคุม คุณก็สามารถดาวน์โหลดและติดตั้งไดรฟ์เวอร์ เปิดใช้โหมดเล่นเกมแบบทนทานเพื่อเซสชันการเล่นเกมที่ยาวนานด้วย FPS ที่สมดุล และสนุกไปกับการสตรีมที่ไหลลื่นด้วยฟิลเตอร์กล้องเสมือนแบบเรียลไทม์และอินเทอร์เฟซของซอฟต์แวร์ที่ใช้งานง่าย 

Intel® อาร์ค GPU เป็น GPU รุ่นแรกของโลกที่มีระบบการเข้ารหัสที่เร่งการทำงานด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับ AV1 ซึ่งเป็นโคเดกวิดีโอรุ่นใหม่ที่ปราศจากค่าลิขสิทธิ์ เมื่อแพลตฟอร์มวิดีโอออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดต่างโอบรับ AV1 เป็นอนาคตของวิดีโอแล้ว เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการสร้าง สตรีม แชร์ และรับชมเนื้อหา AV1 คุณภาพสูงที่มีความละเอียดสูงถึง 8K รวมไปถึงประสิทธิภาพที่ก้าวขึ้นไปถึงอีกขั้น 

   

AV1 ช่วยให้เกิดการเข้ารหัสด้วยฮาร์ดแวร์ที่รวดเร็วยิ่งขึ้นด้วย Intel® อาร์ค Graphics เมื่อเทียบกับการเข้ารหัสด้วยซอฟต์แวร์ ซึ่งปลดล็อกการสตรีมเกมที่มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นโดยยังให้ประสบการณ์ที่ราบรื่นขึ้นอีกด้วย