![](https://game.intel.com/wp-content/uploads/2024/01/esport-gamer-mmorpg-getty-images-841135958-rwd_Edited-1.png?x50558&x50558)
การซ้อนทับที่กำหนดค่าได้ด้วยกราฟแบบเรียลไทม์
ทำให้ประสิทธิภาพเกมของคุณมีชีวิตชีวาผ่านการซ้อนทับที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ด้วยการสร้างแผนภูมิประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ที่รองรับกราฟและฮิสโตแกรมหลายเส้น ตอนนี้คุณสามารถดูตัวเลขดิบ เปอร์เซ็นไทล์ ค่าเฉลี่ยหน้าต่างต่อเนื่อง และอื่นๆ แบบเรียลไทม์เพื่อทำความเข้าใจประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
![กลุ่ม-4 Group-4](https://game.intel.com/wp-content/uploads/2024/01/Group-4.png?x50558&x50558)
![GPU-ไม่ว่าง-1 GPU-Busy-1](https://game.intel.com/wp-content/uploads/2024/01/GPU-Busy-1.png?x50558&x50558)
ค้นพบจุดคอขวดด้านประสิทธิภาพ
ตัวชี้วัด “GPU Busy” ที่เป็นนวัตกรรมใหม่จะแสดงความสมดุลของ CPU + GPU แบบเรียลไทม์ และวิธีการใช้ทรัพยากรในเครื่องของคุณ ช่วยให้คุณสามารถประเมินคอขวดของการประมวลผลในเกมของคุณได้ดียิ่งขึ้น
การรวม GPU Telemetry และการบันทึกประสิทธิภาพ
![กลุ่ม-1 Group-1](https://game.intel.com/wp-content/uploads/2024/01/Group-1.png?x50558&x50558)
การสนับสนุนผู้ค้าหลายรายและโอเพ่นซอร์ส
Intel® PresentMon ทำงานร่วมกับ Intel® อาร์ค™ กราฟิกการ์ดและ Intel® แกนกลาง™ โปรเซสเซอร์ รวมถึงตัวเลือกของผู้จำหน่ายฮาร์ดแวร์อื่นๆ และเนื่องจาก PresentMon ยังคงเป็นยูทิลิตี้โอเพ่นซอร์ส จึงสามารถรวมเข้ากับแอปพลิเคชันบุคคลที่สามได้
การสนับสนุน API แบบกว้าง ๆ
ตัวเลือกบรรทัดคำสั่งอันทรงพลังสำหรับผู้ใช้ระดับสูง
ไลบรารีและเครื่องมือ PresentMon เดิมทั้งหมดได้รับการเก็บรักษาไว้เพื่อรองรับการใช้งานที่มีอยู่