อนาคตเป็นของคุณ: ทายาทคนแรก
ความอยู่รอดของมนุษยชาติวางอยู่บนบ่าของคุณในเกมยิงแบบร่วมมือออนไลน์จาก Magnum Studio ในโซล โปรดิวเซอร์ Beom-jun Lee อธิบายว่าเกมนี้เป็น "เกมยิงปล้นที่ผสมผสานระหว่างเกม RPG และเกมยิงปืน ... ออกแบบมาสำหรับแฟน ๆ เกม RPG และเกมยิงปืนทั่วโลก" Ingris ซึ่งเป็นดาวเคราะห์คล้ายโลกได้รับความเสียหายเมื่อเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาว Vulgus และ Colossi เดินทางมาจากอีกมิติหนึ่งเพื่อค้นหา Ironheart ซึ่งเป็นแหล่งพลังงานลึกลับ ผู้รอดชีวิตที่พังทลายมองหาที่หลบภัยในเมืองที่เรียกว่าอัลเบียน ที่นั่นพวกเขาทำงานเพื่อสร้างใหม่ โดยได้รับความช่วยเหลือ—น่าประหลาดใจ—โดยเหล่าวัลกัสบางคนที่ต่อต้านพวกเขาเอง
หัวหน้าวัลกัสช่วยให้ผู้รอดชีวิตพัฒนาทักษะและอาวุธจากดาบเป็นปืน จากโลหะเป็นเวทมนตร์ พวกเขาทำได้โดยการปลุกพลังโบราณที่ซ่อนอยู่ลึกลงไปในยีนของมนุษยชาติ ผู้ที่ถูกปลุกให้ตื่นขึ้นแล้วคือ The Descendants ที่ต้องปกป้อง Albion และพวกเขาก็มีภารกิจเช่นกัน หัวใจเหล็กสามารถรักษารอยร้าวในมิติที่อนุญาตให้ Vulgus และ Colossi ผ่านไปได้ ทำให้ชาวเมือง Albion มีความหวังว่าพวกเขาจะได้รับอิสรภาพอีกครั้ง นั่นคือถ้าไม่พบ Ironheart โดย Vulgus ก่อน...
เลือกอาวุธของคุณ
ด้วยชื่อเช่นมาจิสเตอร์ อัลเบียน และไอรอนฮาร์ต ทายาทคนแรก มีรสชาติแบบยุคกลาง แรงบันดาลใจมาจากยุคกลางของยุโรปหรือเปล่า? ไม่ค่อยเท่าไหร่. “ทีมผู้พัฒนาได้รับแรงบันดาลใจมากมายจากเกมยิงแบบ Co-op หลายเกม รวมถึงเกมแอคชั่นที่หลากหลาย” Lee อธิบาย "ผลที่ตามมา, ทายาทคนแรก ถูกสร้างขึ้นให้เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีการเคลื่อนไหวแบบไดนามิก เช่น ตะขอเกี่ยว และการต่อสู้ที่รวดเร็วและราบรื่น พร้อมด้วยทักษะอันฉูดฉาดอันเป็นเอกลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัว”
“Descendant” ไม่ใช่แค่ในชื่อเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับคนที่คุณเล่นด้วย ดังที่ Lee กล่าวไว้: “ในเกม ผู้เล่นจะกลายเป็นลูกหลานที่ต้องต่อสู้กับผู้รุกรานจากอีกโลกหนึ่ง ทั้งผู้เล่นและตัวละครของพวกเขาเติบโตขึ้นเมื่อพวกเขาเผชิญหน้ากับศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ การเดินทางครั้งนี้ดำเนินไปตามโครงเรื่องหลัก ผู้เล่นสามารถสัมผัสกับตัวละครที่หลากหลาย รวบรวมและอัพเกรดไอเท็ม ต่อสู้กับบอสตัวใหญ่ ท้าทายดันเจี้ยนที่ยากลำบาก และสนุกกับการเล่นร่วมกับผู้อื่น”
ตัวละครครอบครองสารพันธุกรรมที่สืบทอดมาอย่าง Arche ซึ่งถูกปลุกโดยเหล่าเมจิสเตอร์ และเป็นแนวป้องกันสุดท้ายของมนุษยชาติ ไม่ว่าอาวุธที่คุณเลือกจะเป็นวัตถุระเบิด ปืน หรือคุณ
ลองจินตนาการถึงพลังการรักษาเพื่อช่วยล้มล้างโอกาส คุณจะพบผู้สืบทอดสำหรับคุณ มีตัวละครมาตรฐาน 14 ตัวและตัวละครสุดท้ายให้เลือก 5 ตัว อัลเบียนยังมีห้องทดลองซึ่งคุณสามารถลองชิ้นส่วนหน้าอกและชิ้นส่วนหลังทั้งหมดได้ รวมถึงส่วนเพิ่มเติมอื่นๆ “เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่หลากหลายที่รอคุณอยู่ในเกมอย่างเต็มที่” Lee กล่าวเสริม
ข้ามมิติ
ทีมเผชิญกับความท้าทายในการพัฒนาตามที่คาดไว้ สิ่งนี้อาจขัดแย้งกับนักพัฒนารายอื่น: การอัปเดตจะเกิดขึ้นเมื่อคุณค่อนข้างก้าวหน้ากับงานสร้างของคุณ คุณเปลี่ยนไหม? นั่นคือทางเลือกที่ Magnum Studio เผชิญ ดังที่ Lee อธิบาย: “เรามีความก้าวหน้าอย่างมากกับ Unreal Engine 4 เมื่อมีการประกาศ Unreal Engine 5 เราถกเถียงกันอย่างกว้างขวางว่าควรจะเปลี่ยนหรือไม่ แม้จะรู้ว่ามันจะเป็นงานที่น่ากลัว แต่เราตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่น สิ่งนี้นำไปสู่ปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพที่รุนแรง แต่ด้วยความพยายามร่วมกันของทั้งทีม เราจึงสามารถเอาชนะความท้าทายเหล่านี้ได้ในที่สุด”
การจัดลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพ
ความปรารถนาของสตูดิโอที่จะจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์ของผู้เล่นนั้นมาจากการตัดสินใจรวม Intel เข้าด้วยกันⓇ Xe Super Sampling (Xeเอสเอส) ลี พูดว่า: “XeSS ได้รับการยกย่องอย่างสูงในด้านประสิทธิภาพและคุณภาพที่ยอดเยี่ยม และเป็นเทคโนโลยีอเนกประสงค์ที่สามารถนำไปใช้กับฮาร์ดแวร์ทั้งหมด ไม่ใช่แค่เฉพาะเจาะจงเท่านั้น ทีมพัฒนาของเราให้คะแนนสูง เวอร์ชันล่าสุดยังมีตัวเลือก Native AA ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับนักเล่นเกมพีซีที่แสวงหาคุณภาพสูงสุด” สตูดิโอทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับการตั้งค่าที่หลากหลาย ซึ่งทำได้เพียงแค่ให้ผลตอบแทนที่ดีเท่านั้น
Magnum Studio มีอนาคตที่สดใส แต่ Lee ยังไม่ได้มองไปไกลเกินไป “สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการรับประกันบริการสดที่มั่นคงหลังจากเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เป้าหมายหลักสำหรับ ทายาทคนแรก ถือเป็นเกมถ่ายทอดสดอันเป็นที่รักมาโดยตลอด เรากำลังเตรียมการเปิดตัวและพัฒนาการอัปเดตสดไปพร้อมๆ กัน การดูแลให้สิ่งนี้ดำเนินไปอย่างราบรื่นคือสิ่งสำคัญที่สุดของเราในการก้าวไปข้างหน้า”