Tüm yatak odası imparatorluğu kurucularına çağrı: Sid Meier's Civilization VII bu Şubat ayında kalan azıcık boş zamanınızı çalmaya geliyor. Bu Uygarlık serisi ilk çıkışını çok eski zamanlarda, yani 1991 yılında yaptı ve o zamandan beri tüm zamanların en sevilen strateji oyunu serileri arasında yerini aldı. Adından da anlaşılacağı üzere seri, oyuncuları 4X strateji oyunları aracılığıyla zamanın kıvrımlı geçişinde büyük insan uygarlıklarına pilotluk yapmaya davet ediyor. Bu son bölümde, stratejik kararlarınız gelişen imparatorluğunuzun eşsiz kültürünü şekillendiriyor. Intel Gaming Access bir Roma lejyoneri kılığına girdi ve Firaxis Games'in baş grafik programcısı Centurion John Kloetzli'nin yanına yaklaşarak birkaç soru sordu Civ VII takti̇ksel i̇çgörüler.
Otuz yıldan daha uzun bir süre önce, ilk Uygarlık 'E' harfiyle başlayan dört temel özellikten oluşan -bilmeyenler için kafa karıştırıcı olan- 4X strateji oyunları türünün popülerleşmesine yardımcı oldu: keşfet, genişlet, sömür ve yok et. İçinde Uygarlık VII, Farklı ve etkileyici bir şekilde işlenmiş tarihi Çağlara yayılan bir imparatorluk kurarak 4X arzularınızı tatmin edin. Kloetzli, "Tarih boyunca birçok efsanevi liderden biri olarak hüküm sürüyor ve kendi hikayenizin gidişatına yön veriyorsunuz" diyor. "Civilization VII tarihe ilgi duyan, harika bir strateji deneyimi isteyen ve dünyanın güzelliğini gösteren görsel olarak çarpıcı bir oyun arayan herkes için!"
Yeni bir şey yok Civ Oyuncuları memnun edecek birkaç yeni numara olmadan oyun tamamlanmış sayılmaz. "Belki de oyundaki en büyük yeni özellik Civilization VII tarihi oynanabilir farklı bölümlere ayıran 'Çağlar'dır" diyor Kloetzli. Serinin önceki versiyonlarında, tüm tarih boyunca aynı uygarlık ve lider olarak oynuyordunuz, oysa Civilization VII Yarattığınız her uygarlık belirli bir Çağa bağlıdır. Kloetzli şöyle devam ediyor: "Bir Çağdan diğerine geçerken, o yeni Çağda oynamak için yeni bir uygarlık seçeceksiniz; yeni bir dizi bonus ve yeteneğe sahip olan ve aynı zamanda gelenekler, yarattığınız dünya harikaları, benzersiz mahalleler ve daha fazlası şeklinde geçmiş imparatorluğunuzun unsurlarını koruyan bir uygarlık."
Civilization VII dizinin geleneksel siyasi liderlerinin yanı sıra ilk kez beşeri bilimleri de ön plana çıkararak başka şekillerde de yeni bir derinlik katıyor. "Dikkat çeken bir diğer nokta da Civilization VIIliderler ve medeniyetler birbirlerinden bağımsız olarak seçiliyor" diye ekliyor Kloetzli. "Bu sayede artık liderler listesini sadece devlet başkanlarını değil, felsefe, edebiyat, yurttaşlık ve daha pek çok alanın liderlerini de kapsayacak şekilde genişletebiliyoruz."
Görsel olarak, Civilization VII nesiller boyu oyunculara sevdiren temel sunum tarzına sadık kalırken, işleri önemli ölçüde artırıyor. "Grafikler Civilization VII detaylarla dolup taşıyor. Her bina, birim ve lider keşfedilmeyi bekleyen, tarihten ilham alan ayrıntılarla dolu." diyor Kloetzli. "Bir önceki oyuna göre görsel doğrulukta büyük bir artış var ve bence oyuncular çok memnun olacaklar." Oyunun ilk ekran görüntüleri, hayranların her bir binayı ve karakteri tanımlamaya çalıştıkları çok sayıda tartışmaya neden oldu ve bu da ekibi memnun etti. "Bunu izlemek çok eğlenceliydi ve oyuncuların oyunun tamamını deneyimlemesi için sabırsızlanıyorum!" diyor Kloetzli.
Civilization VII artık tüm bir kareyi kaplayan ve belirli deniz birimlerinin geçmesine olanak tanıyan gezilebilir nehirler adlı yeni bir özellik sunuyor. Hayranlar tarafından büyük bir heyecanla beklenen bu özelliğin geliştirme açısından zorlukları da yok değildi. Önceki oyunlarda nehirler rastgele yerleştiriliyordu, ancak bu nehirleri gezilebilir hale getirmek farklı bir yaklaşım gerektiriyordu. Kloetzli şöyle açıklıyor: "Artık haritadaki her karede, dağlardan gelen yağmur gölgeleri de dahil olmak üzere, denize kadar su akışını simüle etmemizi sağlayan yükseklik ve yağış parametreleri var." "Her bir kareden akan su miktarını ölçerek nehirleri gerçekçi bir şekilde yerleştirebiliyor ve hatta birden fazla su kütlesini birbirine bağlayan gezilebilir nehirlere sahip olabiliyoruz. Dahili testçilerimiz bir nehirde yelken açabilmeyi ve iç gölleri ve denizleri keşfedebilmeyi çok sevdi ve oyuncuların tepkilerini görmek için heyecanlıyız!"
The Uygarlık serisi PC oyunlarında her zaman güçlü bir varlığa sahip olmuştur ve Civilization VII şüphesiz farklı olmayacaktır. Bu nedenle ve Civilization serisinin zengin geçmişi göz önüne alındığında, Firaxis'teki ekibin çıkarları, deneyimlerinin oyuncuların oynadığı her türlü donanımda harika çalışmasını sağlamaktır. Kloetzli, "En yeni ve en harika masaüstü bilgisayar donanımına sahip meraklı oyuncuları sevsek de, dizüstü bilgisayarlar ve tabletler gibi daha az güçlü cihazları da çok önemsiyoruz" diyor. "Oyunu PC için optimize etmek için önemli çaba harcadık ve çok çeşitli donanımlar için olağanüstü performans sunmayı hedefliyoruz. Bununla birlikte, en iyi deneyim için Intel® Core™ i5-10400 veya daha iyisi gibi yeni 6 çekirdekli bir CPU'ya sahip olmanızı öneririz."
Optimizasyon konusunda Firaxis, oyunlarını oynayanlara en iyi deneyimi sağlamak için Intel ile birlikte çalıştı ve Civilization VII bir istisna değildi. "Intel ile birlikte çalışma fırsatı bulduğumuzda XeSS oyuna girdiğinde, bu fırsatın kaçmasına izin veremeyeceğimizi biliyorduk," diyor Kloetzli. "Yıllar boyunca Intel ile önceki oyunlarımızda oyun deneyimini geliştiren teknik yenilikler üzerinde işbirliği yaptık, bu nedenle Intel ile tekrar çalışmanın harika sonuçlar sağlayacağından emindik."
"Intel XSS, aşağıdakiler için mükemmel bir seçimdir Civilization VIIBu da görüntü kalitesinden ödün vermeden önemli performans iyileştirmeleri sağlıyor," diye devam ediyor Kloetzli. "Yeni donanım özellikleriyle hızlandırıldığında bu teknolojiyle neler başarılabileceğini görmek çok etkileyici ve oyuncular için iyileştirilmiş kare hızları ve pil ömrü dahil olmak üzere somut faydalar sağlayacak."
Bu sözle birlikte Kloetzli son hazırlıklarını yapmak üzere ön saflara geri dönüyor ve bizi bekleyenlerle ilgili son bir bilgi veriyor. "The launch of Civilization VII Kloetzli, "11 Şubat 2025'te lansmanı yapılacak, ancak bu sadece başlangıç" diyor ve ekliyor: "Lansman sonrası için gerçekten sağlam planlarımız var. Civ ve yakın gelecekte daha fazlasını paylaşmak için sabırsızlanıyoruz!"