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Intel® Core™ Ultra Processors

3D performance architecture is a collection of performance-cores (P-cores), efficient-cores (E-cores), and low-power efficient-cores (LP E-cores) that work in synchrony to achieve more without using as much power.

Intel® Thread Director envia a carga de trabalho certa para o núcleo certo no momento certo. Ele ajuda a priorizar e gerenciar a distribuição das cargas de trabalho, distribuindo as tarefas de forma eficiente para os núcleos apropriados. Com o recurso, os gamers não precisam se preocupar com a otimização das operações do processador. Esse recurso é ativado por padrão e funciona em conjunto com o sistema operacional para a distribuição inteligente da carga de trabalho. 1

A Intel é um Cache de Último Nível (LLC) compartilhado que se adapta com base nas necessidades de cada núcleo da CPU Sua memória menor e mais rápida está localizada perto dos núcleos do processador para leitura e gravação rápidas de conteúdos de jogos.

With three built-in accelerators, a central processing unit (CPU), graphics processing unit (GPU), and neural processing unit (NPU) working together, Intel® Core™ Ultra processors can quickly and efficiently handle AI workloads. 

Intel® Application Optimization determina e direciona os recursos em tempo real. Essa prática otimiza o agendamento de threads juntamente com o threading de aplicativos para títulos de software selecionados e pode melhorar o desempenho dos aplicativos compatíveis. A capacidade de resposta do sistema pode variar de acordo com a configuração e as capacidades da placa de vídeo. Os usuários podem desabilitar por meio desse software para todos os aplicativos ou para cada aplicativo se os resultados não forem os esperados.

 

Intel® Thermal Velocity Boost permite que o núcleo do processador aumente oportunamente os intervalos de velocidade de frequência sempre que a temperatura e a tensão do processador permitirem. O recurso foi projetado para melhorar o desempenho de cargas de trabalho de vários e de um único thread.

Intel® Adaptive Boost Technology aumenta oportunamente a frequência turbo de todos os núcleos quando há margem para corrente elétrica, potência e temperatura. Ele funciona abaixo de um limite de temperatura de 100°C, permitindo que seu processador tenha sempre o melhor desempenho.

Intel® Dynamic Tuning Technology é um driver de software do sistema configurado pelo fabricante (também conhecido como OEM) para otimizar de forma dinâmica o desempenho, a duração da bateria e a temperatura do sistema. Ele afeta diretamente o desempenho das CPUs e Placas de Vídeo para jogos e permite que os fabricantes façam alterações conforme necessário.

*(1) Incorporado ao hardware, é fornecido somente em configurações de arquitetura híbrida de desempenho da 12ª geração ou mais recente; é necessária a ativação do Sistema Operacional. Os recursos e a funcionalidade disponíveis variam de acordo com o Sistema Operacional.

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Gráficos Intel® Arc

Intel® Xe Superamostragem (XeSS) usa o aprendizado de máquina para criar imagens muito próximas da qualidade da renderização nativa de resolução ultra-alta, reconstruindo detalhes de subpixel de pixels vizinhos e de quadros anteriores compensados por movimento. Cada quadro é renderizado em uma resolução mais baixa e, em seguida, é aumentado de forma inteligente para uma resolução alvo, resultando em visuais de resolução mais alta com uma carga de trabalho menor da Placa de Vídeo. Essa reconstrução é realizada por uma rede neural treinada para oferecer alto desempenho e qualidade excepcional. 

 

XeSS traz sua experiência de jogo para uma nova era com upscaling aprimorado por IA, permitindo mais desempenho com alta fidelidade de imagem. Desfrute de visuais de altíssima definição com alto desempenho proporcionado pela aceleração de hardware e por um algoritmo baseado em IA. Projetado pensando em todos os gamers,eSS é desbloqueado para funcionar em hardware amplamente disponível. 

 

Saiba mais

Microsoft’s DirectX 12 Ultimate é o padrão da indústria para gráficos e jogos. Ele permite um conjunto completo de recursos de PC para aprimorar as experiências de jogos e atua como uma API e uma plataforma para permitir aplicativos acelerados por hardware. 

 

DirectX 12 Ultimate eleva os jogos a novos patamares de realismo com as mais recentes tecnologias gráficas, incluindo Raytracing, sombreamento de taxa variável, sombreamento de malha e feedback de amostrador. Uma placa de vídeo compatível com DirectX 12 Ultimate significa estar equipada para o padrão ouro dos jogos que suportam as tecnologias DXR, VRS, sombreamento de malha e feedback de amostrador. Com suporte total para todas as Intel® Arco graphics, você está pronto para potencializar o futuro dos jogos de última geração. 

O Ray Tracing é uma técnica de renderização que pode produzir efeitos de iluminação incrivelmente realistas. Trata-se de um algoritmo para traçar o caminho da luz e, em seguida, simular como a luz interage com os objetos virtuais que ela atinge no mundo gerado por computador. 

O Ray Tracing permite um realismo excepcional em uma ampla variedade de gráficos de jogos. Usando cálculos em tempo real, o Ray Tracing é a simulação de luz mais fisicamente realista da atualidade. Com os recursos de Ray Tracing acelerados por hardware incorporados em todas as Placas de Vídeo que utilizam a tecnologia XeHPG, você terá a melhor iluminação, sombras e reflexos para jogos ultra-realistas.

DirectStorage é uma API que permite que os desenvolvedores de jogos aproveitem todo o potencial dos drives NVME de alta velocidade para carregar ativos.

 

Ele permite que os drives NVME de alta velocidade carreguem arquivos e ativos de jogos rapidamente proporcionando melhor desempenho. Redefine a forma como vemos o streaming de ativos e abre um novo mundo de avanços empolgantes para a próxima geração de jogos. 

Variable rate shading is the ability to specify the pixel shader invocation rate separately from the render target resolution and rasterization rate. It’s an important member of a class of rendering techniques that seeks to deliver high-quality visuals by giving more control over where the shading rate can be reduced while maintaining the visual fidelity of a scene. 

Intel® Arco controle coloca você no comando da sua experiência gráfica. Ajuste o desempenho dos gráficos, gerencie as atualizações de drivers e faça streaming como um profissional com um estúdio integrado que permite transmitir seus jogos, criar planos de fundo virtuais, gerar automaticamente reels de destaques e muito mais. 

  

Com Intel® Arco controle, você pode baixar e instalar drivers automaticamente, ativar o modo de jogo de resistência para sessões de jogo prolongadas com FPS equilibrado e desfrutar de streaming mais tranquilo com filtros de câmera virtual em tempo real e uma interface de software fácil de usar. 

Intel® Arco As Placas de Vídeo AV1 são as primeiras do mundo com codificação acelerada por hardware para AV1, o codec de vídeo de última geração e livre de royalties. Com as maiores plataformas de vídeo on-line adotando o AV1 como o futuro do vídeo, prepare-se para criar, transmitir, compartilhar e consumir conteúdo AV1 de alta qualidade, com resolução de até 8K, com novos níveis de desempenho e eficiência. 

   

O AV1 permite uma codificação de hardware mais rápida em Intel® Arco Graphics comparação com a codificação de software, liberando uma transmissão de jogos mais eficiente para uma experiência mais suave.