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Technologie

XeSS Verfügbar in den neuesten Spielen und Game Engines

Intels neue leistungsfähige Hybrid-Architektur stellt eine bedeutende Veränderung der x86-Architektur dar und umfasst zwei neue Mikroarchitekturen, die durch direkt in die Hardware integrierte Intelligenz unterstützt werden. Dies ermöglicht Spielern die Flexibilität einer leistungsstarken Verarbeitung für Spiele und effiziente Verarbeitungsoptionen für Multitasking. 

Ray Tracing ist eine Rendering-Technik, die unglaublich realistische Lichteffekte erzeugen kann. Dabei handelt es sich um einen Algorithmus, der den Weg des Lichts verfolgt und dann simuliert, wie das Licht mit den virtuellen Objekten interagiert, auf die es schließlich in der computergenerierten Welt trifft

 

Ray Tracing ermöglicht außergewöhnlichen Realismus in einer breiten Palette von Spielgrafiken. Durch realitätsnahe Echtzeitberechnungen ist das Raytracing die derzeit physikalisch genaueste Simulation von Licht. Mit hardwarebeschleunigten Raytracing-Funktionen, die in jede Xe HPG-based GPU integriert sind, erhalten Sie die beste Beleuchtung, Schatten und Reflexionen für ultrarealistisches Gaming. 

Intel® Thread Director sendet die richtige Arbeitslast zur richtigen Zeit an den richtigen Kern. Es hilft bei der Priorisierung und Verwaltung der Verteilung von Arbeitslasten, indem es Aufgaben effizient an die entsprechenden Kerne verteilt. Intel® Thread Directo gamer müssen sich keine Gedanken über die Optimierung von Prozessoroperationen machen. Diese Funktion ist standardmäßig aktiviert und arbeitet mit dem Betriebssystem zusammen, um die Arbeitslast intelligent zu verteilen. 1

*(1)Eingebaut in die Hardware, wird nur in leistungsfähigen Hybrid-Architektur-Konfigurationen der 12. Generation oder neuer zur Verfügung gestellt; die Aktivierung des Betriebssystems ist erforderlich. Verfügbare Merkmale und Funktionen variieren je nach Betriebssystem.

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