Ein Cameo-Auftritt in der Kampagne gibt den Ausschlag - Black Ops und Modern Warfare teilen sich ein Universum.
Es gibt einen Moment in der Kampagne zum Kalten Krieg wo Sie zu einem Treffen mit dem inneren Kreis des KGB eingeladen werden. Es ist nicht auf Zoom, und Sie sitzen direkt neben Gorbatschow. Näher, als Jared Harris in HBOs Tschernobyl war. Nahe genug, um sein Muttermal zu streicheln und seinen Bauch zu reiben, wenn man sich traut.
Irgendwie ist der Generalsekretär der Sowjetunion jedoch nur die drittinteressanteste Person im Raum. Ihnen gegenüber sitzt Oberst Krawtschenko, ein immer wiederkehrender Black Ops Bösewicht mit Dauergrinser. Und zu seiner Linken, Imran Zakhaevdem Hauptantagonisten von Modern Warfare. Es ist schon etwas Besonderes, von zwei Bösewichten auf einmal angeglotzt zu werden, vor allem, wenn ich vor dieser Aufholjagd den Eindruck hatte, dass sie in verschiedenen Welten leben.

Sicher, Black Ops-Stammgäste wie Frank Woods tauchen langsam in Modern Warfare's Kriegsgebietaber das kann nicht als kanonisch angesehen werden - Woods war ein 1930 geborener Vietnam-Veteran, was ihn zu einem rüstigen 89-Jährigen machen würde, wenn er in Danzig landet. Im Großen und Ganzen hat COD seine Unterserien getrennt gehalten, vermutlich weil diese Zeitlinien kompliziert genug sind.
Man jongliert mit Zukunftsszenarien, die gleichzeitig einen kalten Krieg zwischen Amerika und China (Black Ops), eine russische Invasion der USA (Modern Warfare), eine südamerikanische Supermacht, die mit Weltraumlasern L.A. niederbrennt (Ghosts), und eine vereinte globale Armee zur Verteidigung gegen Marsmenschen (Infinite Warfare) vorsehen. Irgendwann kommt der Punkt, an dem all diese extrapolierten geopolitischen Vorstellungen aufeinanderprallen und unvereinbar werden. Am einfachsten ist es, sich die Filme als Paralleluniversen vorzustellen, die lose auf unserem eigenen basieren, mit einer zusätzlichen Prise paranoidem Melodrama.

Doch hier ist der alte Imran - oder vielmehr der junge Imran, jünger als wir ihn je zuvor gesehen haben. Im Originalspiel Modern Warfare ist er ein ultranationalistischer Terroristenführer, der verzweifelt versucht, die russische Vorherrschaft wiederherzustellen, und einen erwachsenen Sohn hat, dessen Ermordung zu einem nuklearen Ereignis führt. Aber in Black Ops - Cold War's 1981 ist er immer noch ein aufstrebender Beamter im Innenministerium seiner geliebten Sowjetunion - im Grunde ein Ermittler für interne Angelegenheiten, der einem KGB-Maulwurf das Handwerk legen will.
Unglücklicherweise ist dieser Maulwurf Ihr Spielercharakter. Während der Jagd entpuppt sich Zakhaev als gewiefter und gründlicher Agent mit einer flinken Zunge, mit der er sich das volle Vertrauen von Gorbatschow verdient hat. Man kann sich leicht vorstellen, wie er in den 90er Jahren mit den Zähnen knirschte, als die Sowjetunion zerfiel und die russische Führung vor dem Westen kapitulierte.

Die Auswirkungen seines Auftritts in Cold War sind enorm, wenn man sich überhaupt für COD-Charaktere interessiert. Es bedeutet, dass Woods und Captain Price denselben Planeten bewohnen und sich möglicherweise zu einem Kräftemessen treffen könnten. Es verbindet die USA Schläfer-Agent Verschwörung im Herzen von Black Ops zu Modern Warfare 2's berüchtigtster Mission, No Russian. "Für Zakhaev", murmelt der Täter der Schießerei am Flughafen, als er das Feuer auf die Polizei eröffnet.
Angesichts der Tatsache, dass Modern Warfare wurde neu aufgelegt erst im letzten Jahr erschienen ist, besteht die Möglichkeit, die Spiele enger miteinander zu verknüpfen. Das Ende von Infinity Wards Kampagne hat den Aufstieg von Zakhaevs Sohn Victor eingeleitet. Und mit Warzone ist seine Rolle bereits gewachsen.Victor besuchte die Schule in Danzigund sein Waffenschmuggel ist der Grund für das derzeitige Chaos (das und die vielen Millionen Spieler, die aus Flugzeugen springen).

Früher hätte ich die Idee eines Crossovers mit dem Argument abgelehnt, dass diese beiden Welten unterschiedliche Töne anschlagen - Modern Warfare ruppig und bodenständig, Black Ops überhöht und pulpig. Aber die Kampagne, die Raven für Cold War entwickelt hat, lehnt sich weniger an den Schlock-Horror an als frühere Black Ops-Ableger, und es ist jetzt viel einfacher zu erkennen, wo die Spionagegeschichten Platz für Price, Gaz und Ghost machen könnten.
Außerdem gab es Warzone. Call of Duty wurde zu einem fortlaufenden Service und nicht mehr zu einer Reihe von Einzelspielen. Die Integration von Modern Warfare und Black Ops endet nicht mit dem gemeinsamen Aufleveln und der gemeinsamen Ausrüstung, davon bin ich jetzt überzeugt. COD entwickelt sich auch in Richtung einer gemeinsamen Geschichte.