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Built for the Knight
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Enter nowTecnologia e strumenti
La nuova architettura ibrida ad alte prestazioni di Intel rappresenta un cambiamento significativo nell'architettura x86, con due nuove microarchitetture supportate dall'intelligenza integrata direttamente nell'hardware. Questo permette ai giocatori di avere la flessibilità di un'elaborazione ad alte prestazioni per i giochi e di opzioni di elaborazione efficienti per il multitasking.
Il Ray Tracing è una tecnica di rendering in grado di produrre effetti di illuminazione incredibilmente realistici. Si tratta di un algoritmo che traccia il percorso della luce e poi simula il modo in cui la luce interagisce con gli oggetti virtuali che colpisce nel mondo generato al computer.
Il ray-tracing consente un realismo eccezionale in un'ampia gamma di immagini di gioco. Grazie ai calcoli in tempo reale, il ray-tracing è la simulazione più accurata della luce. Grazie alle capacità di ray-tracing accelerato via hardware integrate in ogni GPU Xe basata su HPG, potrete ottenere la migliore illuminazione, ombre e riflessi per un gioco ultra-realistico.
*(1) Integrato nell'hardware, Intel® Thread Director è disponibile solo nelle configurazioni con architettura ibrida ad alte prestazioni dei processori Intel® Core™ di 12a generazione o più recenti; è necessaria l'abilitazione del sistema operativo. Le caratteristiche e le funzionalità disponibili variano a seconda del sistema operativo.
Le prestazioni desiderate con l'efficienza necessaria.
Immagini accattivanti e grafica superaccessoriata.
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