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Está confirmado: Black Ops y Modern Warfare están en el mismo y enmarañado universo Call of Duty

por Intel Gaming |

Un cameo en la campaña lo confirma: Black Ops y Modern Warfare comparten universo.

Hay un momento en el Campaña de la Guerra Fría donde te invitan a asistir a una reunión con el círculo íntimo de la KGB. No es en Zoom, y estás sentado justo al lado de Gorbachov. Más cerca que Jared Harris en Chernobyl de HBO. Lo bastante cerca como para acariciarle la marca de nacimiento y frotarle la barriga, si te atrevieras.

De alguna manera, sin embargo, el Secretario General de la Unión Soviética es sólo la tercera persona más interesante de la sala. Al otro lado de la mesa está el Coronel Kravchenko, un recurrente... Black Ops malo con el ceño siempre fruncido. Y a su izquierda, Imran Zakhaevantagonista principal de Modern Warfare. Es bastante desagradable que dos villanos te miren con mala cara a la vez, sobre todo cuando, antes de esta puesta al día, tenía la impresión de que ocupaban mundos distintos.

Claro, los habituales de Black Ops como Frank Woods están empezando a aparecer en La zona de guerra de Modern WarfareWoods era un veterano de Vietnam nacido en 1930, por lo que tenía 89 años cuando llegó a Verdansk. En general, COD ha mantenido sus subseries separadas, presumiblemente porque esas líneas temporales ya son bastante complicadas.

Estamos hablando de hacer malabarismos con futuros que imaginan simultáneamente una guerra fría entre Estados Unidos y China (Black Ops), una invasión rusa de Estados Unidos (Modern Warfare), una superpotencia sudamericana que utiliza láseres espaciales para incendiar Los Ángeles (Ghosts) y un ejército mundial unido construido para defenderse de los hombres de Marte (Infinite Warfare). Llega un punto en que toda esta geopolítica extrapolada choca y se vuelve incompatible. Lo más fácil ha sido considerarlas universos paralelos, basados vagamente en el nuestro, con una pizca de melodrama paranoico.

Sin embargo, aquí está el viejo Imran, o más bien el joven Imran, más joven de lo que le habíamos visto nunca. En el Modern Warfare original, es un líder terrorista ultranacionalista, desesperado por restaurar el dominio ruso, con un hijo adulto cuyo asesinato provoca un acontecimiento nuclear. Pero en Black Ops - Cold War's 1981, sigue siendo un prometedor funcionario del Ministerio del Interior de su amada Unión Soviética, básicamente un investigador de asuntos internos, que busca prender fuego a un topo del KGB.

Por desgracia, ese topo es tu personaje jugador. Durante la caza, Zakhaev se revela como un operador astuto y minucioso con una lengua suave, con la que ha conseguido ganarse la plena confianza de Gorbachov. Es fácil imaginárselo crujiendo los dientes durante los años 90, mientras la Unión Soviética se desmoronaba y los líderes rusos capitulaban ante Occidente.

Las implicaciones de su aparición en Cold War son enormes, si es que te gustan los personajes de COD. Significa que Woods y el Capitán Price ocupan el mismo planeta y que es factible que se encuentren para un enfrentamiento. Vincula a los EE. Agente durmiente conspiración en el corazón de Black Ops a la misión más notoria de Modern Warfare 2, No Russian. "Por Zakhaev", murmura el autor del tiroteo del aeropuerto mientras abre fuego contra la policía.

Dado que Modern Warfare se reinició el año pasado, también existe la posibilidad de vincular más estrechamente los juegos. El final de la campaña de Infinity Ward dio pie al ascenso del hijo de Zakhaev, Victor. Y con Warzone, su papel ya ha crecido.Victor fue a la escuela en Verdansky su contrabando de armas alimenta su desorden actual (bueno, eso y decenas de millones de jugadores que saltan de aviones).

En su día, me habría opuesto a la idea del cruce, argumentando que estos dos mundos tenían tonos distintos: Modern Warfare, rudo y realista; Black Ops, exagerado y pulp. Pero la campaña que Raven ha creado para Cold War se inclina menos hacia el horror que las anteriores entregas de Black Ops, y ahora es mucho más fácil ver dónde sus historias de espionaje podrían hacer hueco a Price, Gaz y Ghost.

Además, Warzone sucedió. Call of Duty se convirtió en un servicio continuo, en lugar de una serie de entradas distintas. Ahora estoy convencido de que la integración entre Modern Warfare y Black Ops no termina con el nivel y el equipo compartidos. COD también está construyendo historias compartidas.