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tecnologia

XeSS Disponível nos Jogos e Game Engines Mais Recentes

A nova arquitetura híbrida de desempenho da Intel é uma mudança significativa na arquitetura x86, apresentando duas novas microarquiteturas suportadas pela inteligência incorporada diretamente no hardware. Isso permite aos jogadores a flexibilidade do processamento de alto desempenho para jogos e opções de processamento eficientes para várias tarefas. 

O Ray Tracing é uma técnica de renderização que pode produzir efeitos de iluminação incrivelmente realistas. Trata-se de um algoritmo para traçar o caminho da luz e, em seguida, simular como a luz interage com os objetos virtuais que ela atinge no mundo gerado por computador.

 

O Ray Tracing permite um realismo excepcional em uma ampla variedade de gráficos de jogos. Usando cálculos em tempo real, o Ray Tracing é a simulação de luz mais fisicamente realista da atualidade. Com os recursos de Ray Tracing acelerados por hardware incorporados em todas as Placas de Vídeo que utilizam a tecnologia XeHPG, você terá a melhor iluminação, sombras e reflexos para jogos ultra-realistas.

Intel® Thread Director envia a carga de trabalho certa para o núcleo certo no momento certo. Ele ajuda a priorizar e gerenciar a distribuição das cargas de trabalho, distribuindo as tarefas de forma eficiente para os núcleos apropriados. Com o recurso, os gamers não precisam se preocupar com a otimização das operações do processador. Esse recurso é ativado por padrão e funciona em conjunto com o sistema operacional para a distribuição inteligente da carga de trabalho. 1

*(1) Incorporado ao hardware, é fornecido somente em configurações de arquitetura híbrida de desempenho da 12ª geração ou mais recente; é necessária a ativação do Sistema Operacional. Os recursos e a funcionalidade disponíveis variam de acordo com o Sistema Operacional.

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