Intel XeSS 1.3 beschleunigt die nächste Generation der KI-Hochskalierung

von Intel Gaming |

Intel Xe Super Sampling erhält ein Update mit neuen Voreinstellungen und Skalierungsfaktoren für mehr FPS und ein aktualisiertes Modell für bessere Details und weniger Geisterbilder. Was gibt es da nicht zu lieben?

Intel XeSS wächst zusammen mit den Intel Arc-GPUs, um das Gleichgewicht auf dem Grafikmarkt wiederherzustellen. Intel XeSS fügt KI-gestütztes Upscaling hinzu zu über 100 unterstützte Titel damit Sie mit besserer Bildqualität spielen können, ohne FPS-Einbußen hinnehmen zu müssen.

XeSS 1.3 in Zahlen

Apropos FPS-Werte: Am meisten freuen wir uns über die Intel XeSS 1.3 sind die erwarteten Leistungssteigerungen, also schauen wir uns das mal an. Bevor wir Ihnen die Leistungsdaten zeigen, müssen wir Folgendes klarstellen keines der unten aufgeführten Spiele enthält XeSS 1.3. Für diese Intel-exklusiven Tests der kommenden Version unseres KI-Upscalers verwendeten die Intel-Entwicklungslabors einen modifizierten Build von XeSS und beliebte Spiele, um Verbesserungen zu überprüfen. Dies vermittelt uns eine Vorstellung davon, wie XeSS 1.3 könnte die Leistung bei zukünftigen Spielen weiter verbessern.

Wir haben die Vorgängerversion von XeSS mit unserer völlig neuen XeSS 1.3 in sieben verschiedenen beliebten Spielen getestet, und zwar sowohl auf einem Desktop mit Intel Arc A750 als auch auf einem Laptop mit Intel Core Ultra 7 155H Prozessor und integrierter Intel Arc GPU. Diese modernen Spieletitel bieten einige der beeindruckendsten Grafiken aller Zeiten, was bedeutet, dass hohe Frameraten keine leichte Aufgabe sind. Die Ausführung des vorherigen XeSS 1.1 oder 1.2 macht diese Spiele bereits flüssig und spielbar - sogar mit aktiviertem Raytracing. Aber wir können mit X noch schneller und flüssiger arbeiteneSS 1.3!

Beginnen wir mit dem Intel Arc A750 System, getestet bei 1440p High mit Raytracing-Effekten, sofern unterstützt.

Im Durchschnitt wird ein Anstieg der FPS um 10% im Vergleich zu einer früheren Version von XeSS nach XeSS 1.3 auf dem Intel Arc A750, wobei einige Fälle wie Diablo IV* einen gewaltigen Leistungssprung auf 28% machen.

Mit der integrierten Arc-GPU des Intel Core Ultra-Prozessors haben wir dieselben sieben Spiele bei 1080p Medium getestet:

Cinematic Games unterwegs zu spielen kann eine Herausforderung sein, aber nicht mit XeSS aktiviert. Die neueste Version unseres AI-Upscalers soll im Durchschnitt 8% mehr FPS liefern und der eingebauten Arc-GPU helfen, die Frameraten in The Witcher 3* gegenüber dem nativen Rendering zu verdoppeln.

Was sich unter der Haube abspielt

Die wichtigsten Verbesserungen mit XeSS 1.3 sind unsere aktualisierten KI-Modelle. Durch Modelloptimierungen, zusätzliches Training und insbesondere bei schwierigen visuellen Elementen ist die neue XeDie SS-Version bietet eine detailliertere Rekonstruktion, besseres Anti-Aliasing, weniger Geisterbilder und mehr zeitliche Stabilität. Das sind alles tolle Fachausdrücke, aber das neue Modell in Aktion zu sehen, bringt mehr, als es Worte je könnten:

Es ist kein Geheimnis, dass einige feine Details in Spielen eine Herausforderung für Upscaler darstellen, die zu störenden und lästigen Artefakten wie Geisterbildern, Flimmern und Moiré führen können. Diese Szene aus Like a Dragon: Ishin!* ist ein gutes Beispiel für den Fortschritt vor und nach dem Training des Modells mit anspruchsvolleren Inhalten. Die schmalen Linien des Bambusvorhangs im Hintergrund unterbrechen die Immersion vollständig, wenn sie mit dem alten X+ hochskaliert werden.eSS-Modell, da sie stark flackern, anstatt nahtlos ineinander überzugehen. Mit dem verbesserten Trainingsdatensatz liefern stärkere KI-Modellmuskeln nun bessere Ergebnisse für ein realistisches Spielerlebnis. Die Fähigkeit, unseren Modellen etwas beizubringen und sie zu verbessern, ist der Grund, warum wir uns schon früh für die Entwicklung von XeSS ein AI-basierter Upscaler!

Mehr Auswahlmöglichkeiten für Ihr Spiel

Neben der Verbesserung der zeitlichen Stabilität ist XeSS 1.3 bringt allgemeine Qualitätsverbesserungen mit größerer Detailwiederherstellung. Für Gamer haben wir uns entschieden, dies in Form von mehr Leistung mit aktualisierten Qualitätsvoreinstellungen und mehr Auswahlmöglichkeiten umzusetzen. Neue Bildqualitätsvoreinstellungen sind jetzt in XeSS 1.3, die Ultra Performance, Ultra Quality Plus und eine völlig neue Native Anti-Aliasing-Einstellung bietet.

VoreinstellungSkalierung der Auflösung in
vorheriges XeSS-Versionen
Skalierung der Auflösung
in XeSS 1.3
Natives Anti-AliasingK.A.1.0x (Native Auflösung)
Ultra Qualität PlusK.A.1.3x
Ultra-Qualität1.3x1.5x
Qualität1.5x1.7x
Ausgewogene1.7x2.0x
Leistung2.0x2.3x
Ultra LeistungK.A.3.0x

Der erste Schritt im XeSS Pipeline rendert schneller bei einer niedrigeren Auflösung, und jede Voreinstellung ändert, wie stark das Bild hochskaliert wird. Eine neue Ausnahme ist die Voreinstellung Native Anti-Aliasing, die ein Rendering mit nativer Auflösung durch die neue XeSS-Modell, um mit intelligentem Anti-Aliasing ein Höchstmaß an Details zu liefern.

Mit noch mehr Auswahlmöglichkeiten als zuvor haben wir die erwartete Leistung von Cyberpunk 2077* mit dem neuen XeSS 1.3 Upscaling-Voreinstellungen:

Bereit für Entwickler

Die neue XeSS 1.3 SDK ist ab heute auf GitHub verfügbar und wir arbeiten eng mit Spieleentwicklern an Upgrades und neuen Integrationen von XeSS 1.3 zusammen. Wir können es kaum erwarten, dass diese Fortschritte in Ihre Lieblingsspiele implementiert werden, um ein noch besseres Spielerlebnis zu bieten. Wenn XeSS in Spiele integriert ist, bietet es den Spielern mehr Qualität und leistungsfähige Optionen als je zuvor und macht atemberaubende KI-gestützte Grafiken für alle zugänglich.




Hinweise und Haftungsausschlüsse

Die Leistung variiert je nach Verwendung, Konfiguration und anderen Faktoren. Erfahren Sie mehr über die Performance Index Seite.

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